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La plage

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[[File:Beach_Overview.jpg|thumb|right|400px|Vue d'ensemble globale de la plagePlage.]]La '''La plagePlage''' est localisée se situe au sud Sud de [[Pélican Ville]]. Durant lC'est une zone intéressante pour [[ÉtéPêche|pêcher]] les festivals de , car c'est la seule zone où l'on peut trouver des [[Fête Hawaïennepoisson]] et s d'eau de la [[Danse des Méduses Clair de Lune]] se déroulent sur la plagemer. En [[Hiver]]De plus, on peut y trouver plusieurs coquillages échoués sur le sable (notamment entre le [[Marché nocturne#Bonus de cueillette d'été|12 et le 14 d'été]] y est installé les jours 15, 16 et 17).
==Plage principale==Il est possible de Durant l'[[Cueillette#La plage|cueillirÉté]] un certain nombre d'objets sur la plage. Au sud on trouve le quai principal avec , la [[PoissonnerieFête Hawaïenne]]. Sur et la droite [[Danse des Méduses Clair de l'accès à Lune]] sont organisées sur la plage principale, on trouve la . En [[cabane d'ElliottHiver]]. Plus à l'est, on découvre un petit pont qui est cassédu 15 au 17, c'est en le réparant puis en le traversant qu[[Marché nocturne]] s'on découvre les bassins de maréeinstalle sur l'océan.
==Fonctionnalités=====La Cabane d'Elliott===La [[Cabane d'Elliottd’Elliott]] se situe trouve sur la plage principale, juste à l'entrée Est de la plagel'entrée. [[Elliott]] passe beaucoup la plupart de son temps à l'intérieur, ainsi qu'auprès et reste souvent près du feu de camp au sud de sa cabanedevant chez lui.
===Poissonnerie===
La [[Poissonnerie]] se situe sur le quai principal, elle appartient à tenue par [[Willy]], qui l'a gère égalementest localisée sur le ponton principal. Il On peut y vend acheter du matériel de en rapport avec la [[Pêche]].
==Bassins de marée=Mares résiduelles===Cette zone est seulement accessible après avoir réparé le petit pont avec 300 pièces de [[boisFile:Warp Totem Beach location.png|thumb|right|200px|Lieu de téléportation vers la plage.]]. Des Les mares résiduelles se trouvent tout à l'Est de la plage et sont le lieu principal où trouver du [[Cueillette#La plage|objets à cueillirCorail]] peuvent également être trouvés ici, surtout après un orage. Les et des [[Oursin]]s ne peuvent être trouvés qu. Au début du jeu, le petit pont de bois y menant en traversant la rivière est détruit. Jusqu'icià ce que le pont soit réparé (nécessitant 300 unités de [[Bois]]), les mares résiduelles sont inaccessibles.
Il y a un petit quai Les jours [[Météo#Pluvieuse|pluvieus]] et [[Météo#Orageuse|orageux]], vous pouvez trouver le [[Vieux marinier]] au sud Nord des bassins de maréemares résiduelles.
===Téléportation===Le joueur peut se téléporter à la plage à l'aide d'un [[Vieux marinierTotem de téléportation : Mer]] peut être trouvé (consommé à l'usage) ou d'une [[Obélisque aquatique]] (réutilisable). Ces deux méthodes téléportent le joueur au nord des bassins même endroit. ==Cueillette==Tous les objets récupérés sur la plage donnent 7 XP de marée quand il [[Météo#PluieCueillette]].<ref name="foraging_xp" /> Les festivals cachent tous les objets ramassables et lieux d'artéfacts car ils utilisent une version modifiée de la carte de la Plage. Cela se voit particulièrement durant le [[Marché nocturne]] : Les objets ramassables et lieux d'artéfacts apparaissent durant la nuit mais sur la carte standard (cachée) de la plage. Après cela (18 Décembre), tous les objets ayant apparus peuvent être ramassés. {{Traduire}}===Cueillette standard===[[File:BeachForageLocations.png|pleutthumb|right|400px|Emplacements sur la plage ou des objets ramassables peuvent apparaitre.]]La plage est une source riche en objets ramassables. Les objets y apparaissent fréquemment et la plupart d'entre eux sont disponibles toute l'année; la [[Coquille arc-en-ciel]] et le [[Coquillage]] sont les seuls objets spécifiques à une saison:<ref name="forage_chance" />* {{name|Clam|class=inline}} (56% Printemps/Automne, 43% Été, 24% Hiver)* {{name|Mussel|class=inline}} (19% Printemps/Automne, 14% Été, 12% Hiver)* {{name|Oyster|class=inline}} (19% Printemps/Automne, 14% Été, 12% Hiver)* {{name|Cockle|class=inline}} (6% Printemps/Automne, 5% Été, 3% Hiver)* Qu'en Été: {{name|Rainbow Shell|class=inline}} (24%)* Qu'en Hiver: {{name|Nautilus Shell|class=inline}} (48%) Les emplacements où ces objets peuvent apparaissent sont marqués en rouge sur la carte. Les emplacements incluent quasiment tout le sable sec à l'Ouest du pont détruit, et la plupart du sable sec à l'Est. Car 80% des emplacements possibles sont à l'Ouest du pont, les objets auront environ 4 fois plus de chance d'y apparaitre. Le vaste espace disponible sur la plage fait que le taux d'apparition par jour d'objets est très haut : 1,1 par nuit.<ref name="standard_forage" /> Cependant, six objets peuvent apparaître à la fois: cette limite inclut les objets des deux côtés du pont, mais n'inclut pas les objets non listés ici ([[Corail]], [[Oursin]] ou quand il [[Algues]]). Même si la plupart des objets sur la plage ne sont pas spécifiques à une saison, ils disparaissent tout de même au début de chaque nouvelle saison, de même que le Dimanche matin. Cela inclut tous les objets.<ref name="destroy" /> ===Cueillettes des mares résiduelles===Plusieurs objets spéciaux n'apparaissent que (normalement) dans les mares résiduelles, à l'Est du pont. Ces objets apparaissent séparémenet des autres objets standards, ils ne comptent donc pas dans la limite des six par nuit. Le {{name|Coral|class=inline}} et les {{name|Sea Urchin|class=inline}}s peuvent apparaitre dans toute la zone des mares (marquée en bleue sur la carte). Il n'y a pas de llimite sur le nombre d'objets. La fréquence moyenne d'apparition de tous les objets des mares est de 1,2 objets par nuit;<ref name="tidepool" /> contrairement aux autres objets ramassables standards, cette fréquence n'augmente pas le Dimanche matin ou le premier jour d'une nouvelle saison. 20% de tous les objets des mares seront des Oursins, et 80% seront du Corail. Certains de ces objets peuvent être manqués car ils peuvent apparaitre sur des tuiles légèrement cachées, comme derrière une anémone.  Des {{name|Seaweed|class=inline}} peuvent également apparaitre près des mares résiduelles, mais seulement sur une zone étroite sur le rivage (en vers sur la carte). Il y a 3% de chance par nuit qu'une algue apparaisse. ===Bonus de cueillette d'été===Des objets supplémentaires sont trouvables sur la plage entre le 12 et le 14 d'été. Certains sont des objets ramassables standards car leur fréquence d'apparition est alors légèrement plus élevée qu'à la normale (1,4/nuit au lieu de 1,1/nuit)<ref name="summer bonus_std" />. De manière plus notable, des [[Météo#OrageOursin]]s et [[Corail|orageCoraux]]supplémentaires apparaissent durant cette période, a une moyenne de 4/nuit (20% Oursins, 80% Coraux). Le <ref name="summer_bonus_tide" /> Ils peuvent apparaitre à peu près partout sur la plage (en blanc sur la carte) -- à l'Est et à l'Ouest du pont -- à l'exception des pontons. C'est la seule période de l'année où ces objets peuvent apparaitre à l'Ouest du pont. Durant ces trois jours, l'océan est plus vert qu'à la normale.<ref name="green ocean" /> En dehors de cela, la carte ne change pas, donc aucun objet placé préalablement sur la plage ([[vieux marinierCasier à crabes]] , [[Coffre]]s...) ne vient disparaissent pas , contrairement à durant les festivals. ==Lieux d'artefacts==Les [[Artefacts]] pouvant être trouvés en hivercreusant des [[Lieu d'artefacts|lieux d'artefacts]] sur la plage sont :* {{name|Dried Starfish|class=inline}} (8%)* {{name|Glass Shards|class=inline}} (7%)* {{name|Trilobite|class=inline}} (1.7% + 2.3-5%<ref name="artifact_extra" />)* {{name|Anchor|class=inline}} (4%)* {{name|Nautilus Fossil|class=inline}} (1.7%)* {{name|Ornamental Fan|class=inline}} (1.6%)* {{name|Skeletal Hand|class=inline}} (0.6%)* {{name|Palm Fossil|class=inline}} (0.6%)* {{name|Strange Doll (green)|class=inline}} (0.06%)* {{name|Strange Doll (yellow)|class=inline}} (0.06%)Les autres objets possibles sont:* 1-3 {{name|Clay|class=inline}} (14-30%<ref name="artifact_extra"/>)* {{name|Lost Book|class=inline}} (20% + 3-7%<ref name="artifact_extra" />); lorsque tous les livres perdus ont été trouvés, sauf chaque livre perdu potentiel est remplacé par {{name|Mixed Seeds|class=inline}}.* Qu'en [[Hiver]]: {{name|Winter Root|class=inline}} (17%)* Qu'en [[Hiver]]: {{name|Snow Yam|class=inline}} (11%)* 1-3 {{name|Stone|class=inline}} (5-10%<ref name="artifact_extra" />)* 1-3 {{name|Gold Ore|class=inline}} (2.2-4%<ref name="artifact_extra" />)* Une {{name|Secret Note|class=inline}} non lue: jusqu'à 3% de chance, seulement si le joueur possède la [[Loupe]]. Notez que les [[Germez de riz|Germes de riz]] ne sont pas trouvables sur la plage (pas même dans un [[Pêche#Coffre au trésor|coffre au trésor]]). Les lieux d'artefacts apparaissent sur la plage a une fréquence de 0,4 par nuit, excepté en Hiver où cette moyenne monte à 0,5 par nuit.<ref name="artifact_spots" /> ==Pêche==[[File:BeachDistances.png|thumb|right|400px|Zones de [[Pêche]] sur la plage]]La plage est le seul endroit où vous utilisez pouvez attraper des [[Poisson]]s d'eau de mer dans un [[Totem Casier à crabes]]. Toute l'eau de pluiela plage est considérée comme eau de mer, même la fin de la rivière au dessus de laquelle passe le pont. Par conséquent, vous obtiendrez les mêmes poissons partout sur la plage (à l'exception du [[Poisson écarlate]], l'un des cinq [[Poisson#Poissons légendaires|poissons légendaires]], qui ne peut être pêché qu'à l'extrême Est de la plage). Visuellement, les pontons semblent permettre un meilleur accès à l'eau profonde. Cependant, les pontons sont considérés comme la terre en terme de mécanique de pêche. Il n'y a donc pas de différence en pêchant sur la terre ferme ou sur les pontons. Similairement, l'eau turquoise (semblent peu profonde) ne change rien à la mécanique de pêche. Les [[Pêche#Bulles|bulles]] semblent apparaitre plus fréquemment à la plage que dans n'importe quel autre emplacement car une grande partie de la carte est recouverte d'eau<ref name="bubbles" />. Cependant, elles apparaissent fréquemment au large, ce qui les rend parfois inatteignables.  Durant le [[Marché nocturne]], seulement des [[Déchet]]s peuvent être pêchés à la plage; la pêche est possible mais seulement dans le [[Marché nocturne#Sous-marin de pêche|Sous-marin de pêche]], avec une liste spéciale de poisson disponible.{{clear}}{{FishLocations Beach}}
==Notes==
*Il ne faut pas confondre le Le pont cassé détruit à l'est Est de la plage, menant aux bassins de marée, et n'est pas le pont cassé de vers la [[carrièreCarrière]] (qui , lui, est réparable en complétant le paquet [[Paquets#Salle d'artisanatd’artisanat|paquet de la salle d'artisanatSalle d’artisanat]] dans le [[Centre communautaire]]).*Bien que ce soit Occasionnellement, le [[Gens de l'eau la mer|Monstre de la mer, qui est donc logiquement salée et néfaste pour les plantes, vous pouvez remplir votre arrosoir ]] fera apparition dans l'océan comme partout ailleurs, sous le ponton.*Vous pouvez capturer des poissons de mer dans la rivière juste avant qu'elle ne se jette dans l'océan. Même si [[Tamis en réalitécuivre|Tamiser]] est impossible à la plage, il s'agit toujours d'eau douce et donc de poissons de rivièresauf durant le [[Marché nocturne]].<ref name="panning" />
==DiversAnecdotes==*Parfois le [[Gens de la mer|monstre marin]] apparaîtra dans l'océan, au sud des quais.*Au nordNord-ouest Ouest de la plage, il y a se trouve une ouverture entrée suspecte entre deux arbres. Cependant le chemin , ce passage est bloqué par un tas amas de planches.*Les jours 12,13 et 14 de Même si l'eau de mer est considérée comme dangereuse pour beaucoup de végétaux, vous pouvez remplir votre [[ÉtéArrosoirs|arrosoir]], un grand nombre de coquillages peuvent être trouvésdans l'océan et l'utiliser sur vos récoltes.
{{NavboxLocations}}==Références==<references><ref name="forage_chance">Pour chaque objet ramassable, le pourcentage fourni est le pourcentage moyen de tous les objets ramassables standards qui seront des objets spécifiés pour cette saison. La donnée est <tt>[[Modding:Location_data|Locations.xnb]]</tt>, procédée par le code dans <tt>GameLocation::spawnObjects</tt>.</ref><ref name="destroy">Voir le code du jeu dans <tt>Beach::DayUpdate</tt>. Notez que tous les objets bonus sont crées selon <tt>GameLocation::dropObject</tt>, leur donnant le label <tt>isSpawnedObject</tt> , les faisant se détruire automatiquement à la fin d'une semaine/saison.</ref><ref name="foraging_xp">L'expérience est donnée par <tt>GameLocation::checkAction</tt>, basée en partie selon s'il s'agit d'un objet <tt>Object.isForage</tt>. Même si les coquillages et poissons ne sont pas normalement qualifiés comme ramassables, <tt>Object.isForage</tt> permet explicitement à tous les objets trouvés sur la plage d'être considérés comme ramassés.</ref><ref name="standard_forage">Sur le total des 5200 tuiles de la plage, 647 (12%) sont des emplacements valides d'apparition d'objets ramassables. 133 de ces emplacements sont à l'Est du pont. Pour plus d'information sur l'apparition d'objets ramassables, voir [[Cueillette#Apparition|Cueillette]].</ref><ref name="tidepool">Le code du jeu faisant apparaitre les objets des mares résiduelles est dans <tt>Beach::DayUpdate</tt>. Le Corail et les Oursins sont crées dans une boucle qui commence avec une chance de 100%, puis se répète indéfiniment, multipliant la chance par 0,5 à chaque fois, jusqu'à ce qu'on test échoue. La fréquence d'apparition réelle est réduite légèrement par les emplacements valides: le code sélectionne aléatoirement parmi les 300 tuiles, mais seulement 212 des tuiles sont des emplacements valides. Les algues sont crées dans une seconde boucle où la chance pour une première algue d'apparaitre est de 0,025 (0.25x0.1), mais plusieurs boucles sont possibles. La sélection de l'emplacement n'altère pas la chance d'apparition, car tous les 17 emplacements possibles pour les algues sont valides.</ref><ref name="summer_bonus_std">Durant les 12 à 14 d'été, <tt>GameLocation::spawnObjects</tt> est activé six fois au lieu d'une: <tt>Beach::DayUpdate</tt> l'active cinq fois de plus que l'appel normal fait par <tt>GameLocation::DayUpdate</tt>. Cependant, les activations supplémentaires à <tt>spawnObjects</tt> sont largement inefficaces, car les mêmes emplacements sont testés à chaque fois -- la graine de nombre aléatoire (basée sur l'ID du jeu et les jours joués) est toujours la même.</ref><ref name="summer_bonus_tide">Durant les 12 à 14 d'été, les oursins et coraux supplémentaires ont 1239 emplacements valides sur les 2600 qui peuvent être aléatoirement séléctionnés.</ref><ref name="green_ocean"><tt>Beach::resetSharedState</tt> change la couleur de l'eau, ajoutant un masque vert, seulement les 12 à 14 d'été.</ref><ref name="artifact_spots">Sur le total des 5200 tuiles de la plage, 777 sont des emplacements valides d'apparition pour les lieux d'artefacts toute l'année. Voir [[Lieu d'artefacts]] pour plus d'informations.</ref><ref name="artifact_extra">La chance de trouver un boejt supplémentaire dans un lieu d'artefacts selon la saison: la chance est 50% plus petite en Hiver. Voir [[Lieu d'artefacts]] pour plus d'informations.</ref><ref name="bubbles">La chance brute d'apparition de bulles à la plage est la même que sur les autres cartes, voir <tt>GameLocation::performTenMinuteUpdate</tt>, concernant spécifiquement <tt>fishSplashPoint</tt>. Cependant, le code sélectionne aléatoirement n'importe quelle tuile de la carte et crée des bulles si cette tuile semble apte à la "pêche". Avec 2307 sur 5200 tuiles aptes (44%), la plage a une fraction plus haute que les autres cartes.</ref><ref name="panning">Le code dans <tt>GameLocation::performTenMinuteUpdate</tt> qui fait apparaitre <tt>orePanPoints</tt> est passée sur la plage, mais le test ne reconnait pas la carte <tt>BeachNightMarket</tt>. </ref></references>
==Historique=={{history|1.4|Ajout de l'apparition d'algues ramassables. Il n'est plus possible de placer des objets sur la plage durant le marché nocturne.}} {{NavboxLocations}}[[Category:Emplacements de la plage]]
[[de:Der Strand]]
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