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Tour du sorcier
Tour du sorcier | |
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Heures d'ouverture : | 6:00 à 22:00 |
Occupants : |
La Tour du sorcier est la maison du Sorcier. Elle est localisée à la lisière ouest de la Forêt Sève-Cendreuse et ouverte de 6h à 22h.
La porte de la Tour du sorcier est bloquée jusqu'à ce que vous ayez accès au Centre communautaire et lu le parchemin doré dans la salle d’artisanat.
Si vous déverrouillez le Centre communautaire un jour précédant un jour férié, vous recevrez un courrier du Sorcier le jour férié, mais la porte de la tour sera bloquée, et vous devrez revenir le jour suivant pour débloquer votre capacité à lire le langage des Junimos.
Sous-sol
Une fois que vous avez atteint quatre coeurs avec le Sorcier, vous avez accès au sous-sol où l'on peut changer son apparence grâce au menu de création de personnage. Le Sanctuaire des Illusions nécessite une compensation de 500po à chaque utilisation.
A la fin du jeu, quand le joueur a complété la quête Problème de Gobelin pour avoir accès à la Hutte de la sorcière, une rune de téléportation doit être activée dans le sous-sol afin de créer le passage entre le sous-sol et la Hutte de la sorcière.
Constructions
- Pour les constructions traditionnelles de la ferme, voir Bâtiments de la ferme
Après avoir récupéré l'Encre magique du Sorcier, celui-ci vendra de nouveaux bâtiments. Ces bâtiments ne nécessitent pas de temps de construction mais sont très coûteux.
Pour avoir accès à ces constructions, intéragissez avec le livre de magie à l'intérieur de la tour. Le menu de construction ouvert par le livre fonctionne comme la Scierie, permettant au joueur de déplacer ou démolir n'importe quel bâtiment dans sa ferme.
Image | Nom | Description | Coût | Taille |
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Obélisque terrestre | Vous téléporte à la montagne. | ![]() ![]() ![]() |
3x3 | |
Obélisque du désert | Vous téléporte dans le désert. | ![]() ![]() ![]() ![]() |
3x2 | |
Obélisque aquatique | Vous téléporte à la mer. | ![]() ![]() ![]() ![]() |
3x3 | |
Hutte de Junimo | Les Junimos ramassent les récoltes autour de la hutte pour vous. | ![]() ![]() ![]() ![]() |
3x2 | |
Horloge dorée | Empêche les débris d’apparaître sur votre ferme. Empêche les clôtures de se délabrer. | ![]() |
3x2 |
Historique
- 1.0: Présent.
- 1.1: Ajout des bâtiments à acheter. Ajout du téléporteur vers la Hutte de la sorcière dans le sous-sol.
Bâtiments | ||
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Marchands | Casino • Chariot de voyage • Clinique d’Harvey • Forgeron • Guilde des aventuriers • Magasin général de Pierre • Maison en ruines • Marchand du Désert • Marché Joja • Oasis • Poissonnerie • Ranch de Marnie • Saloon du fruit étoilé • Scierie • Stand de crème glacée • Tour du sorcier | |
Maisons | 1 allée des Saules • 1 Chemin de la Rivière • 2 allée des Saules • 2 Chemin de la Rivière • 24 rue des Montagnes • Cabane d’Elliott • Caravane • Maison de ferme • Maison de Leah • Manoir du maire • Tente | |
Ferme | Agriculture | Cabane • Cabanon • Clapier pour Slime • Étable • Étang à poissons • Grange • Moulin • Poulailler • Puits • Serre • Silo |
Spéciaux | Horloge dorée • Hutte de Junimo • Obélisque aquatique • Obélisque du désert • Obélisque terrestre | |
Autres | Centre communautaire • Cinéma • Enclos à chien • Entrepôt Joja • Hutte de la sorcière • Musée • Spa |