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Shane

De Stardew Valley Wiki
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Shane
Shane.png
Information
Anniversaire :  20 Printemps
Vit à : Forêt Sève-Cendreuse
Adresse : Ferme de Marnie
Famille :

Marnie Icon.png Marnie (tante)

Jas Icon.png Jas (filleule)

Mariage : Oui
Meilleurs cadeaux : Beer.png BièreHot Pepper.png Piment fortPizza.png PizzaPepper Poppers.png Poivron farci
« « Je loue ma chambre à Marnie à un très bon prix. C'est petit mais je ne peux pas me plaindre. Si je pouvais réinitialiser ma vie, je pourrais peut-être créer une ferme de poulets. Seulement des œufs de poules élevées en plein air bien sûr. »
— Shane

Shane est un villageois à Pélican Ville qui est souvent impoli et malheureux et souffre de dépression et de dépendance à l'alcool. Cependant, son attitude commence à changer envers tout joueur qui choisit de se lier d'amitié avec lui. Il travaille chez Marché Joja la plupart des jours entre 9 h et 17 h. Après le travail, il passe fréquemment ses soirées au Saloon du fruit étoilé. Il ne travaille pas le week-end, sauf les jours de pluie, et se trouve souvent autour du Ferme de Marnie.

Dans le menu Statut social, la tenue de Shane deviendra l'uniforme de Joja Corporation lorsqu'il travaillera à Marché Joja. Il est l'un des douze personnages disponibles pour le mariage.

Horaire

S'il pleut, Shane ira travailler au Marché Joja les samedis ou les dimanches, si le Centre communautaire n'est pas terminé. Il ira également travailler au Marché Joja jusqu'au lendemain de la fin du centre communautaire. Sinon, on le trouve généralement au Saloon du fruit étoilé le soir.

Robin building.png
« « J'ai encore beaucoup de travail à faire »
— Robine

Traduction incomplète

Cet article ou cette section n'a pas été complètement traduit en français. Vous êtes invités à aider à sa traduction en la révisant.
Dernière modification par Azurys le 2020-12-10 14:43:35.

 Printemps

Lundi - Vendredi (Centre communautaire non restauré)
Pluie (Centre communautaire non restauré)

Heure Emplacement
7:10 Quitte la Ferme de Marnie et se dirige vers le Marché Joja.
17:00 Quitte le Marché Joja et se dirige vers le Saloon du fruit étoilé.
23:10 Quitte le Saloon du fruit étoilé et retourne à la Ferme de Marnie.

Samedi (Centre communautaire non restauré)

Heure Emplacement
9:00 Sort de sa chambre et reste dans la cuisine à la Ferme de Marnie.
12:00 Quitte la Ferme de Marnie et se dirige vers Magasin général de Pierre.
17:00 Quitte [[Magasin général de Pierre] et se dirige vers le Saloon du fruit étoilé.
23:00 Quitte le Saloon du fruit étoilé et retourne à la Ferme de Marnie.

Dimanche (Centre communautaire non restauré)

Heure Emplacement
Toute la journée Reste dans la cuisine à la Ferme de Marnie.

Lundi - Vendredi (Centre communautaire restauré)

Heure Emplacement
9:00 Sort de sa chambre et reste dans la cuisine à la Ferme de Marnie.
11:00 Quitte la cuisine et retourne dans sa chambre.
12:00 Sort de sa chambre et reste à coté de la cheminée à la Ferme de Marnie.
14:00 Quitte la Ferme de Marnie se dirige vers le Saloon du fruit étoilé.
23:00 Quitte le Saloon du fruit étoilé et retoune à la Ferme de Marnie.

Samedi (Centre communautaire restauré)

Heure Emplacement
9:00 Quitte sa chambre et va dans la cuisine à la Ferme de Marnie.
12:00 Quitte la Ferme de Marnie et va au Magasin général de Pierre.
17:00 Quitte Magasin général de Pierre et va au Saloon du fruit étoilé.
23:00 Quitte le Saloon du fruit étoilé et retourne à la Ferme de Marnie.
 Été

Lundi - Vendredi (Centre communautaire non restauré)
pluie (centre communautaire non restauré)

Heure Emplacement
7:10 Quitte la Ferme de Marnie et va au Marché Joja.
17:00 Quitte le Marché Joja et va au Saloon du fruit étoilé.
23:10 Quitte le Saloon du fruit étoilé et retourne à la Ferme de Marnie.

Samedi (Centre communautaire non restauré)

Heure Emplacement
9:00 Quitte sa chambre et reste dans la cuisine à la Ferme de Marnie.
12:00 Quitte la Ferme de Marnie et se dirige vers le Magasin général de Pierre.
17:00 Quitte le Magasin général de Pierre et se dirige vers le Saloon du fruit étoilé.
23:00 Quitte le Saloon du fruit étoilé et retourne à la Ferme de Marnie.

Dimanche(Centre communautaire non restauré)

Heure Emplacement
12:30 Reste dans la cuisine à la Ferme de Marnie
00:00 Va se coucher

Lundi - Vendredi (Centre communautaire restauré)

Heure Emplacement
9:00 Quitte sa chambre et reste dans la cuisine à la Ferme de Marnie.
11:00 Quitte la cuisine et retourne dans sa chambre.
12:00 quitte sa chambre et reste à côté de la cheminée à la Ferme de Marnie.
14:00 quitte la Ferme de Marnie et se dirige vers le Saloon du fruit étoilé.
23:00 quitte le Saloon du fruit étoilé et retourne à la Ferme de Marnie.

Samedi (Centre communautaire restauré)

Heure Emplacement
9:00 quitte sa chambre et reste dans la cuisine à la Ferme de Marnie.
12:00 quitte la Ferme de Marnie et se dirige vers le Magasin général de Pierre.
17:00 quitte le Magasin général de Pierre et se dirige vers le Saloon du fruit étoilé.
23:00 quitte le Saloon du fruit étoilé et retourne à la Ferme de Marnie.
 Automne

Lundi - Vendredi (Centre communautaire non restauré)
pluie (centre communautaire non restauré)

Heure Emplacement
7:10 quitte la Ferme de Marnie et se dirige vers Marché Joja.
17:00 quitte Marché Joja et se dirige vers le Saloon du fruit étoilé.
23:10 quitte le Saloon du fruit étoilé et retourne à Ferme de Marnie.

Samedi (Centre communautaire non restauré)

Heure Emplacement
9:00 quitte sa chambre et reste dans la cuisine à Ferme de Marnie.
12:00 quitte Ferme de Marnie et se dirige vers Magasin général de Pierre.
17:00 quitte Magasin général de Pierre et se dirige vers le Saloon du fruit étoilé.
23:00 quitte le Saloon du fruit étoilé et retourne à Ferme de Marnie.

Dimanche (Centre communautaire non restauré)

Heure Emplacement
9:00 quitte sa chambre et reste dans la cuisine à Ferme de Marnie.
00:00 quitte la cuisine et va se coucher

Lundi - Vendredi (Centre communautaire restauré)

Heure Emplacement
9:00 quitte sa chambre et reste dans la cuisine à Ferme de Marnie.
11:00 quitte la cuisine et retourne dans sa chambre.
12:00 quitte sa chambre et reste à côté de la cheminée à Ferme de Marnie.
14:00 quitte Ferme de Marnie et se dirige vers le Saloon du fruit étoilé.
23:00 quitte le Saloon du fruit étoilé et retourne à la Ferme de Marnie.

Samedi (Centre communautaire restauré)

Heure Emplacement
9:00 Quitte sa chambre et va dans la cuisine
12:00 Quitte le ranch et se rend au Magasin général de Pierre.
17:00 Quitte le magasin et se rend au Saloon du fruit étoilé.
23:00 Quitte le Saloon du fruit étoilé et rentre chez lui.
 Hiver

Jour 15 de l'hiver
Même si Shane est supposé aller au Marché nocturne, il y a un bug en version v1.3 qui l'empêche d'y aller. Au lieu de ça, il reste dans la Ferme de Marnie toute la journée. Même si le Marché Joja est toujours ouvert, il n'ira pas travailler.

Lundi - Vendredi (Centre communaurtaire non restauré)
Raining (Community Center Not Restored)

Heure Emplacement
7:10 Quitte le ranch et se rend au Marché Joja.
17:00 Quitte leMarché Joja et se rend au Saloon du fruit étoilé.
23:10 Quitte le Saloon du fruit étoilé et revient dans la Ferme de Marnie.

Smedi (Centre communautaire non restauré)

Heure Emplacement
9:00 Dans la cuisine de la Ferme de Marnie.
12:00 Quitte la Ferme de Marnie et se rend au Magasin général de Pierre.
17:00

Quitte le magasin et se rend au Saloon du fruit étoilé.

23:00 Quitte le Saloon du fruit étoilé et rentre à la Ferme de Marnie.

Dimanche (Centre communautaire non restauré)

Heure Emplacement
Toute la journée Chez lui.

Lundi - Vendredi (Centre communautaire restauré)

Heure Emplacement
9:00 Quitte sa chambre et va dans la cuisine.
11:00 Quitte la cuisine et va dans sa chambre.
12:00 Quitte sa chambre et va devant la cheminée.
14:00 Quitte la Ferme de Marnie et se rend au Saloon du fruit étoilé.
23:00 Quitte le Saloon du fruit étoilé et rentre à la Ferme de Marnie.

Samedi(Centre communautaire restauré)

Heure Emplacement
9:00 Quitte sa chambre et va dans la cuisine.
12:00 Quitte la Ferme de Marnie et va au Magasin général de Pirre.
17:00 Quitte le magasin et se rend au Saloon du fruit étoilé.
23:00 Quitte le saloon et rentre à la Ferme de Marnie.
 Mariage
Si le Centre communautaire est restauré, Shane ne quitte pas La ferme sauf le Lundi et le Vendredi. Les Samedis matins, il passe son temps près de son poulailler derrière la maison de ferme.

Lundi

Heure Emplacement
6:00 At home.
9:30 Quitte la maison.
10:30 Arrive à la Ferme de Marnie.
11:30 Quitte la ferme.
11:50 Se tient sous le grand arbre au Nord de la Forêt Sève-Cendreuse.
17:00 Rentre chez lui.
19:30 Arrive chez lui.
22:00 Se couche.

Vendredi

Heure Emplacement
6:00 A la maison.
8:30 Quitte la maison et se rend près de la rivière, en ville.
10:00 Se tient près de la rivière.
13:00 Quitte la rivière et se rend au Magasin général de Pierre.
17:00 Quitte le magasin et se rend au Saloon du fruit étoilé.
22:00 Rentre chez lui.

Relations

Shane vit avec sa tante Marnie et sa filleule Jas, au ranch. Il travaille au Marché Joja (jusqu'à ce que le Centre communautaire soit restauré), et Morris est son supérieur de travail.

Note : la relation qu'a Shane avec Jas n'est révélée qu'à un seul moment dans le jeu : un rare dialogue avec Jas qui se produit uniquement le dimanche.

Cadeaux

Article principal: Amitié
Voir aussi: Liste de tous les cadeaux

Vous pouvez donner à Shane jusqu'à deux cadeaux par semaine (plus un le jour de son anniversaire), ce qui augmentera ou réduira son amitié avec vous. Les cadeaux de son anniversaire (20 printemps) auront un effet 8× et montreront un dialogue unique.
Pour les cadeaux adorés ou aimés, Shane dira

« « Tu te souviens de la date de mon anniversaire ? Impressionnant. Merci. »
« « Oh, c’est mon anniversaire aujourd’hui ? On dirait bien que oui. Merci. C’est gentil. »

Pour les cadeaux neutres, Shane dira

« « Pour mon anniversaire ? Merci. »

Pour les cadeaux non aimés ou détestés, Shane dira

« « C'est mon anniversaire et c'est tout ce que tu trouves à m'offrir ? C'est une plaisanterie ? »

Adore

« « Oh waouh, (Nom) ! Comment as-tu deviné ? »
Image Nom Description Source Ingrédients
Shane Happy.png
Beer.png
Bière Boire avec modération. Tonneau, Saloon du fruit étoilé Wheat.png Blé (1)
Hot Pepper.png
Piment fort Très piquant avec une touche de douceur. Agriculture - Été
Pizza.png
Pizza C'est populaire en toute saison. Cuisine, Saloon du fruit étoilé Wheat Flour.png Farine de blé (1)Tomato.png Tomate (1)Cheese.png Fromage (1)
Pepper Poppers.png
Poivron farci Poivrons épicés et fourrés au fromage. Cuisine Hot Pepper.png Piment fort (1)Cheese.png Fromage (1)

Aime

« « C'est génial ! Merci ! »
Image Nom Description Source
Shane Pleased.png

*Notez que les oeufs de dinosaure sont des artefacts et non des oeufs lorsque vous les offrez en cadeau.

Neutre

« « Oh, tu m'as apporté quelque chose ? Merci ! »
Image Nom Description Source
Shane Neutral.png

N'aime pas

« « Je n'aime pas trop ça »
Image Nom Description Source
Shane Concerned.png
Seaweed.png
Algues Peuvent être utilisées en cuisine. Pêche
Common Mushroom.png
Champignon commun Avec un léger goût de noisette et une bonne texture. Cueillette - Automne
Purple Mushroom.png
Champignon violet Un champignon rare trouvé au fond des grottes. Cueillette - Les Mines
Chanterelle.png
Chanterelle Un champignon savoureux avec une odeur fruitée et une saveur légèrement poivrée. Cueillette - Automne
Holly.png
Houx Ses feuilles et ses baies rouge vif en font une décoration d’hiver populaire. Cueillette - Hiver
Snow Yam.png
Igname des neiges Cette petite patate douce se cachait sous la neige. Cueillette - Hiver
Daffodil.png
Jonquille Une fleur de printemps traditionnelle qui fait un joli cadeau. Cueillette - Printemps
Morel.png
Morille Recherchée pour son goût de noisette unique. Cueillette - Printemps
Hazelnut.png
Noisette Cette noisette est énorme ! Cueillette - Automne
Dandelion.png
Pissenlit Pas la plus jolie des fleurs. Ses feuilles en revanche, sont très bonnes en salade. Cueillette - Printemps
Leek.png
Poireau Un légume savoureux de la famille de l’oignon. Cueillette - Printemps
Winter Root.png
Racine d'hiver Tubercule riche en amidon. Cueillette - Hiver
Wild Horseradish.png
Raifort sauvage Une racine piquante qu'on trouve au printemps. Cueillette - Printemps

Déteste

« « Pourquoi me donnes-tu tes détritus ? »
Image Nom Description Source Ingrédients
Shane Annoyed.png
Pickles.png
Cornichons Un pot de cornichons maison. Bocal Tout légume (1)
Quartz.png
Quartz Un cristal clair communément trouvé dans les grottes et les mines. Cueillette - Les Mines

Événements de coeur

N'importe quand

A n'importe quel niveau d'amitié supérieur à zéro, vous pouvez recevoir un cadeau par courrier de Shane. La chance de recevoir un cadeau par courrier augmente avec votre niveau d'amitié avec Shane.

Détails 
Objet Description
Pizza.png PizzaPepper Poppers.png Poivron farci Salut,

Je pensais que ce serait amusant de t'écrire. Mais je ne sais pas trop quoi écrire.

Je t’ai envoyé un cadeau. Ne le dis à personne, mais j’ai chopé ça dans l’arrière-boutique de JojaMart il y a bien longtemps.

À bientôt.

-Shane

Deux coeurs

Two Hearts.png

Entrer dans la Foret Sève-Cendreuse entre 20h et minuit.

Détails 
Shane partage une bière avec le joueur, sur le ponton du petit lac, et parle de sa dépression. Il exprime son optimisme pour l'avenir du joueur et met en garde contre une consommation excessive d'alcool.

Le joueur termine l’événement avec la condition "Pompette".

Trois coeurs

Three Hearts.png

Après avoir atteint trois coeurs avec Shane, il vous envoie une recette par lettre. Il deviendra aussi un peu moins froid avec vous durant les dialogues.

Détails 
Image Recette Description
Strange Bun.png
Recipe Overlay.png
Petit pain étrange J'ai trouvé cette recette dans un magazine et je l'ai trouvée intéressante. N’hésite pas à me faire goûter si tu la prépares. Hé hé.
- Shane
Pepper Poppers.png
Recipe Overlay.png
Poivron farci

Quatre coeurs

Après avoir atteint quatre coeurs avec Shane, ses dialogues deviendront encore plus amicaux.

Four Hearts.png

Entrer dans la Ferme de Marnie.

Détails 
Vous trouvez Shane évanoui dans sa chambre, entouré de canettes de bière vides. Marnie vous demande d'agir, vous l'arrosez alors pour le réveiller. Marnie soulève que tout ce qu'il fait est broyer du noir et boir de la bière. Quand elle lui demande ses plans pour le futur, Shane répond qu'il espère "qu'il ne vivra pas assez longtemps" pour avoir besoin d'un plan. Jas entend cela et s'en va en pleurant; Marnie la suit tandis que Shane regarde le sol et murmure une excuse.

Shane 4 Hearts.png

Six coeurs

Six Hearts.png

Entrer dans la Forêt Sève-Cendreuse entre 9h et 20h un jour pluvieux ou de tempête.

Détails 
Shane est allongé sur le sol au bord des falaises, entouré de bières. Il vous dit qu'il est misérable et vous demande pourquoi il ne roulerait pas dans le vide. Vous pouvez répondre:
  • "Parce que tu as encore toute ta vie devant toi !" (Aucun effet sur amitié.) "Peut-être pour toi, mais pas pour moi ! Tu ne peux pas comprendre... va-t’en. ...Ugh...Attends..."
  • "Jas a besoin de toi. Tu es comme un père pour elle." (Aucun effet sur amitié.) "... Tu as raison. Jas... Oh, mon Dieu... je suis une personne horrible, *hic*... et égoïste. Je me sens encore plus mal maintenant..."
  • "Ce serait un péché." (Aucun effet sur amitié.) "Qui... Yoba...? [Joueur], tu... tu ne sais pas que je suis athée ? Oh..."
  • "La décision t’appartient. Mais sache que je suis là pour toi." (Aucun effet sur amitié.) "Merci... j’apprécie beaucoup... vraiment."

Shane 6 Hearts 1.png Shane 6 Hearts 2.png

Après cela, Shane vous suggère de l'emmener à l'hôpital. Dans la cinématique suivante, Harvey traite les maux de Shane mais il est plus inquiété par sa santé mentale. Il vous dit qu'il recommandera à Shane un conseiller à Zuzu Ville lorsqu'il sera réveillé.

Le jour suivant, Shane arrive à votre ferme pour vous dire qu'il va voir un conseiller. Il s'excuse également de l'incident de la falaise, ce à quoi vous pouvez répondre:

  • "Je suis content d'avoir été là pour t'aider." (+10 amitié.) "...Oui, moi aussi."
  • "Tu avais besoin d'une bonne prise de conscience." (-10 amitié.) "Je sais... c'est pour ça que je suis venu t'en parler."
  • "Tu est encore là, c'est tout ce qui compte." (+10 amitié.) "Waouh, c'étais si grave que ça? Je m'en souviens a peine..."

Sept coeurs I

Seven Hearts.png

Entrer dans la Ferme de Marnie lorsque Shane s'y trouve après avoir déclenché l'événement de six coeurs.

Détails 
Shane entre dans le ranch, où Marnie se tient derrière le comptoir. Il lui dit qu'il se sent plus heureux qu'à la normale ces derniers temps. Elle lui demande sarcastiquement s'il y avait une solde sur la bière. Même s'il est un peu ennuyé, il répond en disant qu'il a remplacé la bière par l'eau pétillante. Il dit ensuite avoir remarqué qu'il a des personnes sur qui compter, sans que ça le rende faible pour autant. Il marche vers Jas, dans la cuisine, et lui donne un cadeau. Elle l'ouvre et trouve une paire de chaussures de valeur qu'elle désirait. Lorsqu'elle demande à Shane comment il a pu s'offrir un tel objet, il répond qu'il a fait des économies en arrêtant la bière.

Sept coeurs II

Seven Hearts.png

Entrer dans la ville entre 10h et 16h un dimanche ensoleillé. (Nécessaite aussi 2 coeurs avec Emily et Clint.)

Détails 
Vous trouvez Shane en train de filmer une vidéo mettant en scène Emily et Clint. Shane vous explique que Joja tient un concours de publicité pour le dernier Joja Cola, et le gagnant gagne Gold.png10 000po. Il vous demande alors de marcher derrière Clint et Emily pendant leur jeu pour que la scène ait l'air plus naturelle. Une fois la scène terminée, il vous remercie pour votre aide.

* Cet événement était celui de 6 coeurs avant la version update 1.1.

Huit coeurs

Eight Hearts.png

Entrer dans la Ferme de Marnie lorsque Shane s'y trouve.

Détails 
Lorsque vous entrez dans le ranch, Jas vous mène derrière la porte de la cuisine, normalement verrouillée. A l'intérieur, Shane peint un panneau avec marqué "Oeufs frais". Il est entouré de son troupeau de poules bleues spéciales, et son poulet blanc favori, Charlie. Lorsqu'il finit de peindre son panneau, il saisit Charlie et lui parle brièvement de ses ambitions et de ses problèmes. Quand vous rentrez avec Jas, Shane vous parle de comment il essaie de transmettre ses connaissances sur les poules à Jas afin qu'elle maintienne la tradition s'il s'en va un jour.

Shane 8 Hearts.png

Après avoir vu cet événement, chaque poulet que le joueur achète à Marnie et chaque poulet issu d'un oeuf qui éclot a désormais 1 chance sur 4 d'être bleu. Au delà de leur apparence, ces poulets sont totalement normaux.

Dix coeurs

Ten Hearts.png

Quittez votre maison avant 6h30 pour initier l'événement, puis rendez-vous à l'Arrêt de bus entre 16h et 18h.

Détails 
Shane vous invite à aller voir les Tunneliers de Zuzu Ville (une équipe de Gridball) dans leur stade à Zuzu City. Vous prenez le bus vers la ville ensemble et vous vous retrouvez dans un stade crasseux avec Shane, dans les gradins. Pendant qu'il acclame les Tunneliers, Shane vous remercie de l'avoir accompagné au travers de sa dépression et de son anxiété. Il vous demande ensuite ce que vous pensez de votre premier match de Gridball:
  • "C’est tellement bruyant... Ça me permet de mieux apprécier le calme de la campagne." (Aucun effet sur amitié.) "Ah, oui ? C’est logique. Moi ? Je m’ennuie parfois à Pélican Ville. Mais... ça me plaît que tu ne sois pas comme les autres. Comme ça, nous nous complétons l’un, l’autre."
  • "C’est amusant... Pélican Ville est un endroit tellement ennuyeux en comparaison." (Aucun effet sur amitié.) "Ah, vraiment ? Je suis surpris... Je croyais que tu avais emménagé à Stardew Valley pour échapper au bruit de la ville ? Je veux dire... Ne te méprends pas, je comprends parfaitement. Après tout, ma vie est insipide à Pélican Ville."

Son attention se retourne vers le match lorsque le Tunneliers marquent un point. Dans un moment d'excitation, Shane vous envoie un baiser, mais il se sent immédiatement embarassé et il s'excuse de s'être laissé emporter. Après une pause, vous répondez d'un baiser et éloignez ses craintes. La scène prend fin.

Événement de groupe à dix coeurs

Ten Hearts.png

Si le joueur n'est pas marié et a donné un bouquet à tous les célibataires, monté son amitié avec eux à 10 coeurs, et vu toutes leurs cinématiques d'événement de 10 coeurs, alors entrer dans le Saloon du fruit étoilé activera une cinématique.

Details 
Si le joueur a un Pied de lapin dans son inventaire, la cinématique consiste en une partie amicale de billard.

Si le joueur n'en possède pas, tous les garçons expriment leur colère envers le fait que le joueur essaie de sortir avec tous les candidats en même temps. Quelque soit le choix de dialogue, tous les garçons décident d' "ignorer" le joueur pendant une semaine après l'événement. Ils répondront de manière énervée si le joueur essaie de leur parler, et ils refuseront les cadeaux. Après environ une semaine, tous les garçons pardonnent le joueur et tout revient à la normale.

Cet événement ne peut se produire qu'une fois par sauvegarde. Il ne se produit pas si vous êtes marié ou si vous avez offert un Pendentif de sirène ou un Bouquet fané à un des candidats.

Quatorze coeurs

Fourteen Hearts.png

Entrer dans la ville un jour (sauf le Vendredi) entre 8h et 17h. Pour les parties 2 et 3, entrer dans la ville n'importe quand les deux jours suivants.

Détails 
Le premier jour, Marnie, Jas et vous même êtes devant le Saloon. Shane sort du bar, disant qu'il n'a pas profité d'une telle session depuis un long moment. Marnie semble inquiète et vous demande de lui parler la prochaine fois qu'il va au Saloon.

Le second jour, Shane sort mais vous vous adressez à lui. Shane est vexé que vous pensiez qu'il va boire, et rentre à la maison.

Le troisième jour, Marnie et vous attendez devant le Saloon, et Shane y rentre. Vous essayez de l'empêcher d'aller boire, mais au lieu de cela il se rend sur une machine d'arcade. Marnie est confuse et le questionne à propos des canettes au sol, ce à quoi Shane répond que ce sont des canettes de soda. Il explique aussi que jouer à des jeux vidéos l'aide à calmer son envie de boire.

  • "Toutes mes excuses, j’aurais dû te faire confiance." (Aucun effet sur amitié.) ... Ce n’est pas grave, [Joueur]. Tu veilles sur moi. Je comprends. Écoute... Je sais que je ne suis pas parfait... mais je fais de mon mieux... et je vais continuer d’essayer. Donc, tu n’as pas à te faire du souci pour moi. Ma vie est bien meilleure aujourd’hui qu’elle ne l’a jamais été auparavant. Je ne suis plus dans une mauvaise passe...
  • "Nous étions inquiets pour toi..." (Aucun effet sur amitié.)

Ensuite, Shane vous dit que vous et Marnie deviez être surpris de l'avoir trouvé sur une machine d'arcade.

Mariage

Article principal: Mariage

Une fois marié, Shane se déménage à la Maison de ferme. Comme les autres candidats au mariage, il ajoute sa propre pièce à droite de la chambre. Il installe aussi un petit poulailler derrière la maison, où il ira parfois rendre visite à son poulet Charlie.

Les jours pluvieux, Shane peut vous offrir de la Bière, un Gros oeuf, Bière blonde, Oeuf du Vide ou un Poivron farci. Les jours où il reste à l'intérieur toute la journée, il peut vous offrir : Omelette, Poivron farci ou une Pizza.

Quêtes

  • Shane peut vous demander un objet aléatoirement sur le Panneau d'affichage pour une récompense de 3x la valeur de l'objet ainsi que 150 points d'Amitié.

Portraits

Chronologie

Le style de Shane a évolué tout au long du développement du jeu. Cette frise chronologique montre comment le style du travail de ConcernedApe a évolué sur les années avant que le jeu ne sorte.

Shane Timeline.png

Anecdotes

  • Jugeant de la "MegaStation" dans la chambre de Shane, il est un gamer. De plus, elle est brancher à un "Code Sultan XL".
  • Durant l'événement de sept coeurs de Shane, Clint dit que le Joja Cola "contient trois fois plus de sorbitol pour un goût plus fort et sucré". L'ironie est que le Sorbitol consommé en grande quantité peut causer des problèmes intestinaux, avec des symptômes comme la diarrhée et des gaz.

Historique

  • 1.0: Introduit.
  • 1.1: Peut désormais être marié, mise à jour des événements de coeurs, dialogues et emploi du temps. Ajout d'une pièce privée à la Ferme de Marnie.
  • 1.2: Changement d'une réponse de l'événement de 6 coeurs.
  • 1.3: Ajout de l'événement de groupe de 10 coeurs..