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Étang à poissons

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Étang à poissons
Fish Pond.png
Élevez des poissons et récoltez ce qu’ils produisent. Au fil du temps, les poissons se multiplient.
Information
Coût de construction : Gold.png5 000po
Matériaux de construction : Stone.png Pierre (200)Seaweed.png Algues (5)Green Algae.png Algues vertes (5)
Taille : 5x5
5x5

L'Étang à poissons est un type de Bâtiment achetable auprès de Robine à la Scierie. Cela prend trois jours à Robine pour construire le bâtiment qui occupera un espace de 5x5 tuiles.

Un Étang peut contenir et faire pulluler la plupart des Poissons, incluant ceux du Marché nocturne, du Casier à crabes ou encore les quelques organismes trouvables sur La plage comme l'Oursin ou le Corail. Les poissons y produisent des Oeufs de poisson et des objets aléatoires. Les seuls poissons que vous ne pourrez pas élever dans un étang sont les cinq poissons légendaires: Légende, Carpe mutante, Poisson écarlate, Poisson des glaciers, et le Poisson-pêcheur. (La Palourde n'est pas considérée comme un poisson, et ne peut donc pas être élevée dans un étang.) Les poissons placés dans un étang peuvent aussi se reproduire jusqu'à la limite de la capacité de l'étang, hormis pour la Truite tigrée qui ne peut pas se reproduire. Vous pouvez également repêcher un poisson en lançant votre ligne de canne à pêche dans l'étang. Le poisson sera automatiquement attrapé, sans passer par le Mini-jeu. Un poisson repêché sera toujours de qualité basique.

Chaque étang peut accueillir une seule espèce de poisson à la fois. Pour placer un poisson dans l'étang, tenez le poisson désiré et cliquez-gauche sur l'eau pour y "jeter" le poisson. Si vous essayez d'y jeter un Poisson légendaire, cela fera apparaître un message disant "Le Poisson ne serait pas heureux ici.". Essayer de jeter un poisson dans un étang abritant déjà une espèce différente de poisson fera apparaître un message disant que ce type de poisson ne veut pas vivre dans l'étang d'une autre espèce.

La capacité initiale d'un étang est de trois individus, hormis pour les poissons suivants dont la capacité maximale n'est que d'un individu: Blobfish, Poisson spectral, Poisson-glace, Anguille de lave, Slime-Jack, Poisson pierre, Esturgeon, Saumon du Vide, Poisson de forêt.

Étang vide

Repêcher tous les poissons d'un étang ne le "vide pas". L'étang conserve sa capacité et ne peut accueillir que l'espèce de poisson qu'il abritait auparavant. Sélectionner l'option "étang vide" dans le menu de l'étang (cliquez-droit dessus pour y accéder) vide effectivement l'étang mais tous les poissons éventuellement présents dedans sont alors perdus. Vider un étang le réinitialise aussi, ce qui lui redonne alors sa capacité initiale et permet d'y replacer une nouvelle espèce de poisson. ²

Quêtes

Après avoir mis des poissons dans l'étang, lorsque les poissons se reproduisent selon la capacité de celui-ci, un point d'exclamation apparaît au milieu de l'étang, indiquant que vous avez une quête de poisson en attente. Compléter une quête augmente la capacité maximale de l'étang et cela jusqu'à 10 poissons maximum. La difficulté des quêtes varie selon le type et la rareté du poisson concerné.

Notez que le Corail et l'Oursin ne proposent pas de quêtes. Leur population augmentera automatiquement à la fréquence indiquée dans la colonne "Fréquence normale d'apparition".

Poisson La quête de population apparaît à Objet(s) requis Fréquence normale d'apparition
Calmar 3 3 Corail or 1 Oursin Tous les 3 jours
5 2 Sardine
Calmar de minuit 3 3 Corail or 2 Oursin Tous les 3 jours
5 2 Sardine
8 1 Pierre océanique
Carpe 3 2 Algues vertes Tous les jours
5 2 Carrotte des cavernes
Hareng 3 3 Bois flotté Tous les jours
5 1 Corail
Poisson lune 3 2 Gland or 2 Géode Tous les jours
5 1 Améthyste ou 3 Mélange de graines
Blobfish 1 3 Corail, 2 Larme gelée, ou 2 Oursin Tous les 4 jours
3 5 Grain de café, 1 Mayonnaise, ou 1 Pizza
5 1 Cookie, 1 Thé vert, or 1 Vin
7 1 Coquille arc-en-ciel ou 1 Riz-au-lait
Anguille de lave 1 3 Quartz de feu Tous les 5 jours
3 1 Basalte, 2 Diamant, ou 1 Parchemin des Nains III
5 2 Méga-bombe
7 1 Lingot en iridium
Poisson de forêt 1 10 Bois dur Tous les 2 jours
3 2-3 Champignon commun or 2-3 Champignon rouge
5 1 Résine de chêne ou 1 Goudron de pin
7 2 Jade ou 1 Feuilles de thé
Poisson des sables
Carpe scorpion
3 3 Fruit de cactus ou 3 Noix de coco Tous les 4 jours
5 1 Relique dorée
Saumon du Vide 1 5 Essence du Vide Tous les 4 jours
3 10 Aile de chauve-souris
5 1 Diamant ou 1 Oeuf du Vide
7 1 Minerai d'iridium
Slime-Jack 1 20 Slime Tous les 3 jours
3 10 Viande d'insecte
5 1 Soupe aux algues ou 5 Appât sauvage
7 1 Slime pétrifié
Poisson pierre 1 10 Minerai de cuivre Tous les 5 jours
3 5 Cristal de terre
5 10 Charbon or 5 Géode
7 4 Lingot de cuivre or 5 Quartz raffiné
Poisson-glace 1 10 Minerai de fer Tous les 5 jours
3 5 Larme gelée
5 10 Charbon, 1 Fruit de cristal, ou 5 Géode gelée
7 4 Lingot de fer ou 10 Quartz raffiné
Poisson spectral 1 5 Quartz Tous les 2 jours
3 5 Carrotte des cavernes
5 5 Algues blanches
7 1 Parchemin des Nains I, 1 Parchemin des Nains II, ou 2 Quartz raffiné
Esturgeon 1 1 Diamant Tous les 4 jours
3 1 Gelée, 2 Sirop d'érable, ou 1 Cornichons
5 3 Géode-omni
7 1 Coquillage
Grand concombre de mer 3 3 Corail, 1 Miel, 1 Huître, 3 Bois flotté, ou 3 Quartz raffiné Tous les 4 jours
5 1 Étoile de mer séchée, 2 Émeraude, 2-3 Géode-omni, ou 2-3 Champignon violet
7 1 Diamant, 3 Lingot en or, 1 Minerai d'iridium, 1 Gelée, 1 Cornichon, ou 2 Oursin
Poulpe 3 3 Corail, 1 Miel, 1 Huître, ou 3 Quartz raffiné Tous les 4 jours
5 1 Étoile de mer séchée, 2 Émeraude, 2-3 Géode-omni, ou 2-3 Champignon violet
7 1 Thé vert
Truite arc-en-ciel 3 3 Corail, 1 Miel, 1 Huître, ou 3 Quartz raffiné Tous les 2 jours
5 1 Étoile de mer séchée, 2 Émeraude, 2-3 Géode-omni, ou 2-3 Champignon violet
7 1 Diamant, 3 Lingot en or, 1 Minerai d'iridium, 1 Gelée, ou 1 Cornichon
Poisson-espion 3 3 Améthyste, 3 Corail, 3 Lingot en fer, 1 Huître, 3 Champignon rouge, ou 3 Quartz raffiné Tous les 4 jours
5 1 Étoile de mer séchée, 2 Émeraude, 1 Granite, 2-3 Géode-omni, ou 2-3 Champignon violet
7 1 Diamant, 3 Lingot en or, 1 Minerai d'iridium, 1 Mayonnaise, ou 1 Cornichon
Poisson-chat 3 2 Améthyste, 3 Lingot en cuivre, 3 Champignon rouge, ou 2 Topaze Tous les 4 jours
5 10 Aile de chauve-souris, 2 Cristal de terre, 5 Mélange de graines, ou 2-3 Champignon violet
7 1 Diamant, 3 Lingot en fer, 1 Mayonnaise, ou 1 Cornichon
Dorade coryphène
Morue-lingue
Brochet
3 2 Dorade, 2 Carpe, or 2 Chevesne Tous les 3 jours
5 2 Barbotte ou 2 Achigan à grande bouche
7 2 Poisson spectral, 2 Poisson des sables, ou 2 Poisson de forêt
Corail N/A N/A Tous les 2 jours
Oursin N/A N/A Tous les 4 jours
Écrevisse
Escargot
3 5 Argile ou 15 Fibre Tous les 2 jours
5 10 Viande d'insecte, 1 Carrotte des cavernes, ou 5 Bois dur
7 1 Casse-croûte, 5 Essence solaire, ou 1 Appât sauvage
Bigorneau 3 5 Argile or 15 Fibre Tous les jours
5 10 Viande d'insecte, 1 Carrotte des cavernes, ou 5 Bois dur
7 1 Casse-croûte, 5 Essence solaire, ou 1 Appât sauvage
Moule 3 5 Argile Tous les jours
5 10 Viande d'insecte ou 5 Quartz
7 1 Oursin, 5 Essence solaire, ou 1 Appât sauvage
Coque
Huître
Crevette
3 5 Argile Tous les 2 jours
5 10 Viande d'insecte ou 5 Quartz
7 1 Oursin, 5 Essence solaire, ou 1 Appât sauvage
Crabe
Homard
3 5 Argile Tous les 3 jours
5 10 Viande d'insecte ou 5 Quartz
7 1 Oursin, 5 Essence solaire, ou 1 Appât sauvage
Anchois 3 3 Bois flotté, 1 Géode gelée, ou 1-2 Algues Tous les jours
5 2 Palourde ou 2 Corail
7 2 Aigue-marine, 1 Moule, ou 2 Oursin
Albacore
Flétan
Rouget
Vivaneau rouge
Sardine
Concombre de mer
Tilapia
3 3 Bois flotté, 1 Géode gelée, ou 1-2 Algues Tous les 2 jours
5 2 Palourde ou 2 Corail
7 2 Aigue-marine, 1 Moule, ou 2 Oursin
Anguille
Flet
Thon
3 3 Bois flotté, 1 Géode gelée, ou 1-2 Algues Tous les 3 jours
5 2 Palourde or 2 Corail
7 2 Aigue-marine, 1 Moule, ou 2 Oursin
Poisson-globe 3 3 Bois flotté, 1 Géode gelée, ou 1-2 Algues Tous les 4 jours
5 2 Palourde or 2 Corail
7 2 Aigue-marine, 1 Moule, ou 2 Oursin
Dorade
Chevesne
Perche
Saumon
Alose
Achigan à petite bouche
3 3 Gland, 10 Viande d'insecte, 3 Graine d'étable, ou 3 Pomme de pin Tous les 2 jours
5 3 Minerai d'or, 1 Sirop d'érable, ou 5 Mélange de graines
7 1 Écrevisse, 1 Miel, 2 Jade, or 1 Bigorneau
Doré jaune 3 3 Gland, 10 Viande d'insecte, 3 Graine d'érable, ou 3 Pomme de pin Tous les 3 jours
5 3 Minerai d'or, 1 Sirop d'érable, ou 5 Mélange de graines
7 1 Écrevisse, 1 Miel, 2 Jade, ou 1 Bigorneau
Barbotte 3 10 Viande d'insecte, 2-3 Argile, 2-3 Algues vertes, ou 5 Slime Tous les 2 jours
5 2-3 Champignon commun, 1-2 Cristal de terre, ou 1 Calcaire
7 1 Argilite, 1 Escargot, ou 5 Appât sauvage
Achigan à grande bouche 3 10 Viande d'insecte, 2-3 Argile, 2-3 Algues vertes, ou 5 Slime Tous les 3 jours
5 2-3 Champignon commun, 1-2 Cristal de terre, ou 1 Argilite
7 1 Argilite, 1 Escargot, ou 5 Appât sauvage
Carpe de minuit 3 10 Viande d'insecte, 2-3 Argile, 2-3 Algues vertes, ou 5 Slime Tous les 4 jours
5 2-3 Champignon commun, 1-2 Cristal de terre, ou 1 Calcaire
7 1 Argilite, 1 Escargot, ou 5 Appât sauvage

Production

Les Étangs à poissons peuvent produire des objets dans leur panier tous les jours. La chance qu'un étang produise un objet commence avec l'équation (0.15 + 0.08 * population de l'étang). Si un nombre aléatoire est inférieur que le résultat de l'équation, alors le jeu va charger les données de l'étang, et vérifier une production spécifique à l'étang. Si cela échoue, l'étang ne produira rien.

Le tableau ci-dessous montre toutes les productions possibles des poissons, avec le pourcentage de chance que l'objet apparaisse, considérant que l'étang passe la vérification pour produire "quelque chose" montrée dans l'équation, plus haut.

Notez que chaque pourcentage de chance est spécifié dans un dossier de données sous-jacent, donc le total pour chaque étang ne correspond pas à 100%. Le code du jeu procède aux chances d'un objet du plus haut au plus bas comme listé dans : underlying data file. Si un objet est produit à quelconque moment, la vérification s'arrête, et l'étang produit l'objet.

Notez aussi que les objets non collectés dans les paniers ne persistent pas. Si vous les y laissez, ils seront remplacés par de nouveaux objets le jour suivant.

Poisson Population Objet(s) Produit % de Chance Ordre de vérification
Calmar 7+ 1 Encre de Calamar 100% 1
5+ 1 Encre de Calamar 60% 2
3+ 1 Encre de Calamar 45% 3
1+ 1 Encre de Calamar 25% 4
Calmar de minuit 10 2 Encre de Calamar 25% 1
7+ 1 Encre de Calamar 80% 2
5+ 1 Encre de Calamar 60% 3
3+ 1 Encre de Calamar 45% 4
1+ 1 Encre de Calamar 20% 5
Carpe
Hareng
1+ 1 Oeufs de poisson 100% 1
Poisson lune 10 1 Essence solaire 8% 1
1+ 1 Oeufs de poisson 90% 2
Blobfish 9+ 1 Perle 2% 1
9+ 5 Totem de téléportation : Ferme 2% 2
6+ 1-2 Oeufs de poisson 100% 3
1+ 1 Oeufs de poisson 90% 4
Anguille de lave 10 10 Géode de lave 3.3% 1
9+ 5 Géode de lave 2% 2
9+ 5 Anguille épicée 4% 3
9+ 3 Oeufs de poisson 3.3% 4
9+ 2 Oeufs de poisson 15% 5
3+ 5 Minerai d'or 10% 6
6+ 1 Oeufs de poisson 100% 7
1+ 1 Oeufs de poisson 80% 8
Poisson de forêt 9+ 1-5 Gland 5% 1
9+ 1-5 Graine d'érable 5% 2
9+ 1-5 Pomme de pin 5% 3
8+ 5-10 Bois 8% 4
6+ 5 Bois dur 10% 5
1+ 1 Oeufs de poisson 66% 6
1+ 1-5 Bois 66% 7
Truite tigrée 10 2 Oeufs de poisson 80% 1
5+ 2 Oeufs de poisson 40% 2
1+ 1 Oeufs de poisson 100% 3
Poisson des sables
Carpe scorpion
10 2-5 Graines de cactus 5% 1
10 3 Oeufs de poisson 25% 2
8+ 2 Oeufs de poisson 50% 3
1+ 1 Oeufs de poisson 75% 4
Saumon du Vide 9+ 1 Oeuf du Vide 5% 1
8+ 5-10 Essence du Vide 8% 2
9+ 1-3 Oeufs de poisson 83% 3
1+ 1 Oeufs de poisson 100% 4
Slime-Jack 9+ 1 Oeuf de slime vert 2% 1
9+ 50 Slime 7.5% 2
9+ 30 Slime 12% 3
9+ 10 Slime 20% 4
3+ 1 Algues vertes 10% 5
1+ 1 Oeufs de poisson 80% 6
Poisson pierre 9+ 5 Géode 5% 1
9+ 30 Pierre 7.5% 2
9+ 1 Géode 12% 3
9+ 1 Diamant 1% 4
3+ 5 Minerai de cuivre 10% 5
9+ 1 Oeufs de poisson 50% 6
1+ 1 Oeufs de poisson 25% 7
Poisson-glace 9+ 5 Géode gelée 5% 1
9+ 5 Larme gelée 7.5% 2
9+ 1 Géode gelée 12% 3
9+ 1 Diamant 1% 4
3+ 5 Minerai de fer 10% 5
9+ 1 Oeufs de poisson 50% 6
1+ 1 Oeufs de poisson 25% 7
Poisson spectral 9+ 5 Algues blanches 5% 1
9+ 3 Bouillon clair 2% 2
9+ 3 Quartz 12% 3
9+ 1 Quartz raffiné 5% 4
3+ 1 Quartz 8% 5
1+ 1 Oeufs de poisson 100% 6
Esturgeon 10 2 Esturgeon Oeufs de poisson 25% 1
10 1 Esturgeon Oeufs de poisson 100% 2
9+ 1 Esturgeon Oeufs de poisson 80% 3
6+ 1 Esturgeon Oeufs de poisson 60% 4
3+ 1 Esturgeon Oeufs de poisson 40% 5
1+ 1 Esturgeon Oeufs de poisson 20% 6
Grand concombre de mer 9+ 1-3 Minerai d'iridium 5% 1
9+ 1-3 Améthyste 5% 2
1+ 1 Oeufs de poisson 100% 3
Poulpe 9+ 3 Géode-omni 6.6% 1
9+ 10 Géode-omni 1% 2
9+ 1 Géode-omni 10% 3
1+ 1 Oeufs de poisson 100% 4
Truite arc-en-ciel 9+ 1 Coquille arc-en-ciel 2% 1
9+ 1 Tesson prismatique 0.1% 2
1+ 1 Oeufs de poisson 100% 3
Poisson-espion 9+ 1 Coffre au trésor 0.3% 1
1+ 1 Oeufs de poisson 100% 2
Poisson-chat 1+ 1 Oeufs de poisson 100% 1
Dorade coryphène
Morue-lingue
Brochet
9+ 20 Viande d'insecte 5% 1
1+ 1 Oeufs de poisson 100% 2
Corail 9+ 1 Dolomite 6% 1
9+ 1 Calcaire 6% 2
Oursin 9+ 5 Oeufs de poisson 2% 1
9+ 1 Oeufs de poisson 33% 2
5+ 1 Oeufs de poisson 20% 3
1+ 1 Oeufs de poisson 10% 4
Écrevisse
Bigorneau
Escargot
9+ 1 Totem de téléportation : Montagne 7.5% 1
1+ 1-3 Algues vertes 5% 2
5+ 2-3 Mélange de graines 5% 3
1+ 1 Déchets 5% 4
1+ 1 Bois flotté 5% 5
1+ 1 Lunettes cassées 5% 6
1+ 1 CD cassé 5% 7
1+ 1 Journal détrempé 5% 8
1+ 1 Déchets 5% 9
1+ 1 Oeufs de poisson 20% 10
Coque
Crabe
Homard
Moule
Huître
Crevette
9+ 1 Coquillage 2% 1
9+ 1 Totem de téléportation : Mer 7.5% 2
1+ 1-3 Algues 8.8% 3
5+ 1 Oursin 5% 4
5+ 1 Corail 7.5% 5
1+ 1 Déchets 5% 6
1+ 1 Bois flotté 5% 7
1+ 1 Lunettes cassées 5% 8
1+ 1 CD cassé 5% 9
1+ 1 Journal détrempé 5% 10
1+ 1 Déchets 5% 11
1+ 1 Oeufs de poisson 20% 12
Albacore
Anchois
Anguille
Flet
Flétan
Poisson-globe
Rouget
Vivaneau rouge
Sardine
Concombre de mer
Tilapia
Thon
5+ 1 Oeufs de poisson 100% 1
1+ 1 Oeufs de poisson 70% 2
Dorade
Chevesne
Perche
Saumon
Alose
Achigan à petite bouche
Doré jaune
Barbotte
Achigan à grande bouche
Carpe de minuit
1+ 1 Oeufs de poisson 90% 1

Expérience de pêche

Récolter un Étang à poissons (c.a.d. collecter un objet depuis son "panier") donne de l'expérience de Pêche selon l'équation suivante: 10 + (0.4 × le prix de vente de l'objet).

Notes

  • Les décorations autour de l'Étang à poissons peuvent être modifiées seulement si l'étang abrite au moins un poisson. Cliquer-droit sur l'étang ouvre un menu où peuvent être modifiées les décorations. Le style initial est choisi aléatoirement lorsque le bâtiment est acheté.
  • L'Anguille de lave, le Grand concombre de mer, le Slime-Jack ainsi que le Saumon du Vide changent la couleur de l'eau lorsque leur première quête est complétée.
  • Placer un panneau (en bois ou en pierre) sur l'étang sert de compteur du nombre de poissons présents dans l'eau, avec l'image du poisson visible sur le panneau et le nombre d'individus en bas à droite.
  • L'étang peut être utilisé pour remplir son Arrosoir.
  • Après avoir élevé 10 Crabes (soit le maximum) dans un étang, le joueur pourra assister à une discussion spéciale avec Willy qui donnera au joueur un cadeau spécial.
  • Un objet qui tombe dans un étang n'y coule pas comme il le ferait dans un vrai lac.

Historique

  • 1.4: Introduit.
  • 1.4.4: Fixe le bug où le Poisson-chat, le Poulpe, le Grand concombre de mer et la Truite arc-en-ciel présentaient des quêtes/productions/fréquence d'apparition incorrectes.