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Abigail

De Stardew Valley Wiki
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Abigail
Abigail.png
Information
Anniversaire :  13 Automne
Vit à : Pélican Ville
Adresse : Magasin général de Pierre
Famille :

Pierre Icon.png Pierre (père)

Caroline Icon.png Caroline (mère)

Copains/Copines :

Sam Icon.png Sam

Sebastian Icon.png Sebastian

Mariage : Oui
Meilleurs cadeaux : Amethyst.png AméthysteSpicy Eel.png Anguille épicéePumpkin.png CitrouilleChocolate Cake.png Gâteau au chocolatPufferfish.png Poisson-globeBlackberry Cobbler.png Tourte aux mûres
« « Abigail vit au magasin avec ses parents. Elle se dispute souvent avec sa mère, qui s'inquiète du "style de vie alternatif" d'Abigail. Sa mère dit : “J'aimerais qu'Abby s'habille mieux et qu'elle arrête de se teindre les cheveux en bleu. Elle a une si belle couleur naturelle de cheveux, comme sa grand-mère. Oh, et j'aimerais aussi qu'elle trouve d'autres centres d'intérêts que ces bêtises occultes sans aucun sens auxquelles elle se prête.” Vous pouvez trouver Abigail seule sous la pluie dans le cimetière, ou peut-être dehors dans une tempête orageuse cherchant des grenouilles. »
Mise à jour du développeur # 12

Abigail est une villageoise vivant au Magasin général de Pierre à Pélican Ville. Elle fait partie des douze personnages avec lequel il est possible de se marier.

Horaire

Les jours ensoleillés pendant le Printemps, l’Été ou l'Automne, elle sera souvent sur le pont de la rivière à l'Est du Magasin général de Pierre. Le 4ème jour du Printemps, elle a rendez-vous à la clinique. N.B.: Pendant les jours pluvieux, elle peut ne pas être aux places mentionnées ci-dessous.

 Printemps

Lundi

Heure Emplacement
9:00 Sort de sa chambre pour aller dans la cuisine.
10:30 Sort de la cuisine pour aller dans le Magasin général de Pierre.
13:00 Sort de la maison pour se tenir sur le pont près du Marché Joja.
13:30 Sur le pont près du Marché Joja.
16:30 Se rend à la maison.
17:20 Dans sa chambre, elle joue à des jeux-vidéo.
19:30 Elle se rend dans son lit.

Mardi

Heure Emplacement
9:00 Sort de sa chambre pour aller dans la cuisine.
10:30 Sort de la cuisine pour aller dans le Magasin général de Pierre.
13:00 Quitte sa chambre pour aller sur le pont près de Marché Joja.
13:30 Reste sur le pont près de Marché Joja.
16:30 Retourne dans sa chambre.
17:20 Dans sa chambre, joue aux jeux vidéos.
19:30 Va dormir.

Mercredi

Heure Emplacement
10:00 Quitte sa chambre pour aller au Musée.
12:00 Dans le Musée, lis un livre dans vers la bibliothèque.
18:00 Se dirige vers le Cimetière.
19:00 Est devant la tombe de Mona.
22:00 Retourne dans sa chambre.
22:40 Arrive dans sa chambre.

Jeudi

Heure Emplacement
9:00 Quitte sa chambre pour aller dans la cuisine.
10:30 Quitte la cuisine pour aller dans Le magasin.
13:00 Quitte sa maison pour aller sur le pont près de Marché Joja.
13:30 Est sur le pont près de Marché Joja.
16:30 Retourne dans sa chambre.
17:20 Dans sa chambre, joue aux jeux vidéos.
19:30 Va au lit.

Vendredi

Heure Emplacement
9:00 Quitte sa chambre pour aller dans la cuisine.
11:00 Quitte la cuisine pour aller dans le magasin.
15:00 Quitte le magasin pour aller dans le Saloon.
15:50 Dans le Saloon du fruit étoilé, assise sur le sofa près des bornes d'arcade.
21:00 Retourne dans sa chambre.
21:40 Arrive dans sa chambre.

Samedi

Heure Emplacement
9:00 Quitte sa chambre pour aller dans la cuisine.
10:30 Quitte la cuisine pour aller dans le magasin.
13:00 Quitte le magasin pour aller sur le pont près de Marché Joja.
13:30 Est sur le pont près de Marché Joja.
16:30 Retourne dans sa chambre.
17:20 Dans sa chambre, joue au jeux vidéos.
19:30 Va au lit.

Dimanche

Heure Emplacement
9:00 Dans sa chambre.
10:30 Quitte sa chambre pour aller dans la chambre de Caroline et Pierre.
13:00 Quitte le magasin pour aller près de la tour du sorcier.
16:00 Près de la tour du sorcier dans la forêt.
20:00 Retourne dans sa chambre.
22:30 Arrive dans sa chambre.
 Été

Lundi

Heure Emplacement
9:00 Quitte sa chambre pour aller dans la la cuisine.
11:00 Quitte le magasin, se rend à la Voie ferrée.
13:00 Attend en face du quai du train.
14:00 Se rend au lac à l'est de la Scierie.
15:00 Est dans la Montagne à l'est de la Scierie près du lac.
17:30 Se dirige vers le le magasin.
19:30 Va au lit.

Mardi

Heure Emplacement
9:00 Quitte sa chambre pour aller dans la cuisine.
11:00 Quitte le magasin, se rend à la Voie ferrée.
13:00 Attend en face du quai du train.
14:00 Se rend au lac à l'est de la Scierie.
15:00 Est à l'est de la Scierie près du lac.
17:30 Se dirige le magasin.
19:30 Va au lit.

Mercredi

Heure Emplacement
10:00 Quitte le magasin pour aller dans le Musée
12:00 À l'intérieur du Musée, observant les livres.
18:00 Se rend au cimetière.
19:00 Se tient en face de la tombe de Mona.
22:00 Se dirige vers le magasin.
22:40 Arrive dans le magasin.

Jeudi

Heure Emplacement
9:00 Quitte sa chambre pour aller dans la cuisine.
11:00 Quitte le magasin, se rend à la Voie ferrée.
13:20 Attend en face du quai du train.
14:00 Se rend au lac à l'est de la Scierie.
15:00 Est à l'est de la Scierie près du lac.
17:30 Se dirige vers le magasin.
19:30 Va au lit.

Vendredi

Heure Emplacement
9:00 Quitte sa chambre pour aller dans la cuisine.
11:00 Quitte la cuisine pour le Magasin général de Pierre.
15:00 Quitte le magasin pour aller au Saloon du fruit étoilé.
15:50 Dans le Saloon du fruit étoilé, assise dans le sofa près des bornes d'arcade.
21:00 Se dirige vers le magasin.
21:40 Arrive dans le magasin.

Samedi

Heure Emplacement
9:00 Quitte sa chambre pour aller dans la cuisine.
11:00 Quitte le magasin, se rend à la Voie ferrée.
13:00 Attend en face du quai du train.
14:00 Se rend au lac à l'est de la Scierie.
15:00 Est à l'est de la Scierie près du lac.
17:30 Se dirige vers le magasin.
19:30 Va au lit.

Dimanche

Heure Emplacement
12:30 Quitte sa chambre pour aller dans la chambre de Caroline et Pierre.
13:00 Quitte le magasin, se rend à la Tour du sorcier.
16:00 Se tient devant la Tour du sorcier dans la Forêt Sève-Cendreuse.
20:00 Se dirige vers le magasin.
22:30 Arrive dans le le magasin.
 Automne

Lundi

Heure Emplacement
9:00 Dans sa chambre.
11:00 Quitte le magasin pour aller à La plage.
13:00 Se tient au bout du long ponton à gauche de la Poissonnerie.
18:00 Quitte le magasin.
19:30 Arrive dans le magasin et va au lit.

Mardi

Heure Emplacement
9:00 Quitte sa chambre pour aller dans la cuisine.
10:30 Quitte la cuisine pour le Magasin général de Pierre.
13:00 Quitte le magasin pour se tenir près de l' Arrêt de bus.
14:20 Se tient près de l'arrêt de bus.
17:00 Se dirige vers le magasin.
18:30 Dans sa chambre, jouant aux jeux vidéos.
19:30 Va au lit.

Mercredi

Heure Emplacement
10:30 Quitte le magasin pour aller dans le Musée.
12:00 À l'intérieur du Musée, observant les livres.
18:00 Se rend au cimetière.
19:00 Se tient en face de la tombe de Mona.
22:00 Se dirige vers le magasin.
22:40 Arrive dans le magasin.

Jeudi

Heure Emplacement
9:00 Quitte sa chambre pour aller dans la cuisine.
10:30 Quitte la cuisine pour le Magasin général de Pierre.
13:00 Quitte le magasin pour se tenir près de l'arrêt de bus.
14:20 Se tient près de l'arrêt de bus.
17:00 Se dirige vers le magasin.
18:30 Dans sa chambre, jouant aux jeux vidéos.
19:30 Va au lit.

Vendredi

Heure Emplacement
9:00 Quitte sa chambre pour aller dans la cuisine.
11:00 Quitte la cuisine pour le Magasin général de Pierre.
15:00 Quitte le magasin pour aller au Saloon du fruit étoilé.
15:50 Dans le Saloon du fruit étoilé, assise sur le sofa près des bornes d'arcade.
21:00 Se dirige le magasin.
21:40 Arrive dans le magasin.

Samedi

Heure Emplacement
9:00 Quitte sa chambre pour aller dans la cuisine.
11:00 Quitte la cuisine pour le Magasin général de Pierre.
13:00 Quitte le magasin pour se tenir près de l'arrêt de bus.
14:20 Se tient près de l'arrêt de bus.
17:00 Se dirige vers le magasin.
18:30 Dans sa chambre, jouant aux jeux vidéos.
19:30 Va au lit.

Dimanche

Heure Emplacement
9:00 Dans sa chambre.
10:30 Quitte sa chambre pour aller dans la chambre de Caroline et Pierre.
13:00 Quitte le magasin pour aller près de la Tour du sorcier.
16:00 Près de la Tour du sorcier dans la Forêt Sève-Cendreuse.
20:00 Se dirige vers le magasin.
22:30 Arrive dans le magasin.
 Hiver

Lundi

Heure Emplacement
9:00 Quitte sa chambre pour aller dans la cuisine.
10:30 Se rend à la Scierie. Reste à côté du comptoir.
14:30 Retourne dans le magasin et joue aux jeux vidéos.
19:30 Va au lit.

Mardi

Heure Emplacement
9:00 Quitte sa chambre pour aller dans la cuisine.
10:30 Se rend à la Scierie. Reste à côté du comptoir.
14:30 Retourne dans le magasin et joue aux jeux vidéos.
19:30 Va au lit.

Mercredi

Heure Emplacement
10:00 Quitte le magasin pour aller dans le Musée.
12:00 À l'intérieur de la Musée, observant les livres.
18:00 Se rend au cimetière.
19:00 Se tient en face de la tombe de Mona.
22:00 Se dirige vers le magasin.
22:40 Arrive dans le magasin.

Jeudi

Heure Emplacement
9:00 Quitte sa chambre pour aller dans la cuisine.
10:30 Quitte la cuisine pour aller à la Scierie.
12:50 Reste à côté du comptoir près de Robine.
19:00 Assise dans sa chambre jouant aux jeux vidéos

Vendredi

Heure Emplacement
9:00 Quitte sa chambre pour aller dans la cuisine.
11:00 Quitte la cuisine pour le Magasin général de Pierre.
15:00 Quitte Magasin général de Pierre pour aller au Saloon du fruit étoilé.
15:50 Dans Saloon du fruit étoilé, assise sur le sofa près des bornes d'arcade.
21:00 Se dirige vers le magasin.
21:40 Arrive dans le magasin.

Samedi

Heure Emplacement
9:00 Quitte sa chambre pour aller dans la cuisine.
10:30 Se rend à la Scierie. Reste à côté du comptoir.
14:30 Retourne dans le magasin et joue aux jeux vidéos.
19:30 Va au lit.

Dimanche

Heure Emplacement
9:00 Dans sa chambre.
10:30 Quitte sa chambre pour aller dans la chambre de Caroline et Pierre.
13:00 Quitte le magasin pour aller près de la Tour du sorcier.
16:00 Près de la Tour du sorcier dans la Forêt Sève-Cendreuse.
20:00 Se dirige vers le magasin.
22:30 Arrive dans le magasin.
Déviations

Jour de pluie (Option 1)

Heure Emplacement
9:00 Dans sa chambre.
11:00 Quitte sa chambre pour le Magasin général de Pierre.
13:00 Va dans la cuisine.
15:00 Retourne dans sa chambre.
22:00 Va au lit.

Jour de pluie (Option 2)

Heure Emplacement
9:00 Quitte sa chambre pour aller dans la cuisine.
11:00 Quitte la cuisine pour le Magasin général de Pierre.
14:00 Quitte le magasin pour aller au Saloon du fruit étoilé.
14:50 Dans le Saloon du fruit étoilé, assise sur le sofa près des bornes d'arcade.
20:00 Se dirige vers le magasin.
21:20 Va au lit.

Le 6 ou 16 de n'importe quelle Saison

Heure Emplacement
9:00 Quitte sa chambre pour aller dans la la cuisine.
10:30 Quitte la cuisine pour le Magasin général de Pierre.
15:00 Va dans la Montagne, se tenant sur le côté ouest du lac, jouant de la flûte.
20:00 Se dirige vers le magasin pour aller au lit.

Jeudi 4 au Printemps

Heure Emplacement
9:00 Dans sa chambre.
12:30 Dans la salle d'attente de la Clinique d'Harvey
13:30 Dans la salle de consultation de la Clinique d'Harvey.
16:00 Dans sa chambre.
20:00 Dans son lit.

Le 11 & 25 de n'importe quelle saison (Quand vous avez moins de 6 cœurs avec Sebastian)

Heure Emplacement
9:00 Dans son lit.
10:00 Quitte le magasin pour aller dans la chambre de Sebastian.
12:10 Dans la chambre de Sebastian.
17:00 Se dirige vers le magasin pour aller dans son lit.

Le 11 & 25 de n'importe quelle saison (Quand vous avez 6 cœurs ou plus avec Sebastian)

Heure Emplacement
9:00 Quitte sa chambre pour aller dans la la cuisine.
10:30 Quitte la cuisine pour le Magasin général de Pierre.
13:00 Quitte le magasin pour aller se tenir sur le pont près du Marché Joja.
13:30 Se tient sur le pont près du Marché Joja.
16:30 Se dirige vers le magasin.
17:20 Dans sa chambre, jouant aux jeux vidéos.
19:30 Va au lit.
 Mariage

Lundi

Heure Emplacement
6:00 À la maison, dans la cuisine.
8:30 Quitte la maison pour aller au Magasin général de Pierre.
9:30 Arrive au Magasin général de Pierre, se tient au comptoir à côté de Pierre.
13:00 Quitte Magasin général de Pierre, se rend au cimetière.
13:40 Se tient en face de la tombe de Mona.
17:00 Quitte le cimetière, se dirige au Saloon du fruit étoilé.
17:30 Arrive au Saloon du fruit étoilé, se dirige vers les bornes d'arcades.
17:40 Commence à jouer à Aventures du Roi de la Prairie.
20:30 Arrête de jouer à Aventures du Roi de la Prairie, se dirige vers la maison.
22:00 Dans la maison au lit.

Vendredi

Heure Emplacement
6:00 Dans la maison.
8:30 Se dirige au Magasin général de Pierre et se tient dans la cuisine.
11:00 Se rend dans la Montagne.
11:40 Se trouve à l'ouest du lac de la Montagne.
15:00 Se rend au Saloon du fruit étoilé.
17:30 Dans le Saloon du fruit étoilé, assise sur le sofa près des bornes d'arcade.
20:30 Se dirige à la maison.
22:00 Dans la maison au lit.

Relations

Abigail vit avec ses parents, Pierre et Caroline, dans l'habitat derrière l'Épicerie. Sa mère se dit sensible aux hobbies et aux centres d'intérêts d'Abigail.

Abigail est amie avec Sam et Sebastian, elle dansera avec Sebastian à la Danse des Fleurs si le joueur/la joueuse ne lui demande pas.

Cadeaux

Article principal: Amitié
Voir aussi: Liste de tous les cadeaux

Vous pouvez donner à Abigail jusqu'à deux cadeaux par semaine (plus un le jour de son anniversaire), ce qui augmentera ou réduira son amitié avec vous. Les cadeaux de son anniversaire (13 automne) auront un effet 8× et montreront un dialogue unique.
Pour les cadeaux adorés ou aimés, Abigail dira

« « Tu te souviens de la date de mon anniversaire ? Impressionnant. Merci. »
« « Oh, c’est mon anniversaire aujourd’hui ? On dirait bien que oui. Merci. C’est gentil. »

Pour les cadeaux neutres, Abigail dira

« « Pour mon anniversaire ? Merci. »

Pour les cadeaux non aimés ou détestés, Abigail dira

« « C'est mon anniversaire et c'est tout ce que tu trouves à m'offrir ? C'est une plaisanterie ? »

Adore

« « Je l'adore ! Tu es formidable (Nom) ! »
Image Nom Description Source Ingrédients
Abigail Happy.png
Amethyst.png
Améthyste Une variante de quartz violette. Extraction minière
Spicy Eel.png
Anguille épicée C’est vraiment très épicé ! Faites attention. Cuisine Eel.png Anguille (1)Hot Pepper.png Piment fort (1)
Pumpkin.png
Citrouille Un classique en automne. Elle est cultivée pour ses graines croquantes et sa chair délicatement parfumée. En prime, on peut les évider et les découper pour en faire une décoration festive. Agriculture
Chocolate Cake.png
Gâteau au chocolat Riche et moelleux avec un glaçage au caramel épais. Cuisine Wheat Flour.png Farine de blé (1)Sugar.png Sucre (1)Egg.png Oeuf (1)
Pufferfish.png
Poisson-globe Gonfle comme un ballon lorsqu’il se sent menacé. Pêche
Blackberry Cobbler.png
Tourte aux mûres Difficile de trouver mieux. Cuisine Blackberry.png Mûre (2)Sugar.png Sucre (1)Wheat Flour.png Farine de blé (1)

Aime

« « Hé, comment as-tu su que j’avais faim ? Ça a l’air délicieux ! »
Image Nom Description Source
Abigail.png
Quartz.png
Quartz Un cristal clair communément trouvé dans les grottes et les mines. Cueillette - Les Mines

Neutre

« « Tu m’as apporté un cadeau ? Merci. »
Image Nom Description Source
Abigail Neutral.png
Common Mushroom.png
Champignon commun Avec un léger goût de noisette et une bonne texture. Cueillette - Automne
Purple Mushroom.png
Champignon violet Un champignon rare trouvé au fond des grottes. Cueillette - Les Mines
Chanterelle.png
Chanterelle Un champignon savoureux avec une odeur fruitée et une saveur légèrement poivrée. Cueillette - Automne
Snow Yam.png
Igname des neiges Cette petite patate douce se cachait sous la neige. Cueillette - Hiver
Daffodil.png
Jonquille Une fleur de printemps traditionnelle qui fait un joli cadeau. Cueillette - Printemps
Morel.png
Morille Recherchée pour son goût de noisette unique. Cueillette - Printemps
Hazelnut.png
Noisette Cette noisette est énorme ! Cueillette - Automne
Dandelion.png
Pissenlit Pas la plus jolie des fleurs. Ses feuilles en revanche, sont très bonnes en salade. Cueillette - Printemps
Leek.png
Poireau Un légume savoureux de la famille de l’oignon. Cueillette - Printemps
Winter Root.png
Racine d'hiver Tubercule riche en amidon. Cueillette - Hiver

N'aime pas

« « Qu'est-ce que tu veux que j'en fasse ? »
Image Nom Description Source
Abigail Concerned.png
Wild Horseradish.png
Raifort sauvage Une racine piquante qu'on trouve au printemps. Cueillette - Printemps
Sugar.png
Sucre Ajoute une touche de douceur aux pâtisseries et aux bonbons. En mettre trop peut être mauvais pour la santé. Magasin général, Moulin

*Notez que les oeufs de dinosaure sont des artefacts et non des oeufs lorsque vous les offrez en cadeau.

Déteste

« « À quoi pouvais-tu bien penser ? C’est immonde ! »
Image Nom Description Source
Abigail Annoyed.png
Clay.png
Argile Utilisé pour l’artisanat et la construction. Cueillette - Houe
Holly.png
Houx Ses feuilles et ses baies rouge vif en font une décoration d’hiver populaire. Cueillette - Hiver

Événements de coeur

Deux coeurs

Two Hearts.png

Entrez dans le Magasin général de Pierre lorsqu'Abigail est là, n'importe quel jour excepté le samedi.

Détails 
Vous entrez dans la chambre d'Abigail et vous la voyez s'énerver sur son jeu. Elle vous demande alors votre aide et vous jouez à la version console de Aventures du Roi de la Prairie ensemble. (C'est une seconde version comme le Saloon du fruit étoilé, sauf qu'Abigail joue un second personnage et vous aide). Lorsque vous finissez, elle vous remercie et la scène se termine, sinon, elle vous remerciera d'avoir essayé.

Quatre coeurs

Four Hearts.png

Rendez-vous à la montagne entre midi et 7h un jour de pluie, sauf l'Hiver.

Détails 
Vous voyez Abigail jouer de la flûte. Elle vous demande ce que vous faites sous la pluie.
  • Je travaille. (Aucun effet sur amitié.)
  • Je profite du temps qu'il fait. (+50 amitié.)
  • Je pourrais te poser la même question. (+10 amitié.)

Indépendamment de votre réponse, elle vous invite à rester sous l'arbre avec elle. Vous sortez une harpe et vous jouez avec elle alors que la caméra s'en va admirer le lac sous la douce musique.

Six coeurs

Six Hearts.png

Entre 21h et minuit, un jour où il ne pleut pas, entrez dans Pélican Ville de n'importe quelle direction. (Cela inclut la sortie de maisons ou de magasins)

Détails 
Abigail est dans le cimetière. Elle vous dit qu'elle pratiquait le combat à l'épée car elle souhaite partir à l'aventure. Elle vous demande si vous savez utiliser une épée.
  • Oui, c’est très excitant ! (+10 amitié.)
  • Oui, mais seulement en légitime défense. (+10 amitié.)
  • Oui, mais c’est dangereux. Tu devrais faire attention. (-100 amitié.)
  • Non (Aucun effet sur amitié.)

Pierre arrive et interrompt la scène pour dire que Caroline a besoin d'Abigail pour cuisiner. Abigail s'énerve et dit qu'ils n'attendent d'elle qu'elle cuisine tout ça car c'est une fille. Elle s'enfuit, vous demandant de la suivre. Vous vous cachez dans des buissons et vous parlez.

Huit coeurs

Eight Hearts.png

Après avoir reçu une lettre d'Abigail, entrez dans le Magasin général de Pierre entre 20h et 22h lorsqu'elle est présente.

Détails 
Abigail vous envoie une lettre (signée "Abby"), vous invitant à venir dans sa chambre. Lorsque vous arrivez, elle vous montre sa table de Ouija. Cette dernière s'actionne et indique qu'Abigail développe des sentiments amoureux pour vous. Elle devient très gênée et elle vous expédie hors de sa chambre. Le jour d'après, elle vient vous voir et s'excuse.

Dix coeurs

Ten Hearts.png

Après avoir donné un bouquet à Abby, entrez dans les mines entre 17h et minuit. Cet événement ne se déclenche pas si vous l'avez déjà mariée.

Détails 
Abigail s'apprête à descendre dans la mine par l'échelle lorsqu'elle est surprise par une chauve-souris. Elle rigole et descend en bas. Des centaines de chauves-souris s'envolent et elle prend peur, courant vers un coin de la cave. Vous vous dépêchez d'aller la réconforter.
  • Que s’est-il passé ? (+20 amitié.)
  • Est-ce que ça va ? (+40 amitié.)

Elle vous dit qu'elle n'est sûrement pas aussi courageuse qu'elle le pensait.

  • Tu es en sécurité avec moi. (+20 amitié.)
  • Moi aussi j’ai peur. (+40 amitié.)
  • Arrête de pleurer comme un bébé. (-50 amitié.)

Elle vous confie qu'elle vous aime plus qu'un simple ami, vous demandant de rester là pour elle. Elle vous embrasse. Si votre personnage est une fille, elle dira qu'elle ne savait pas qu'elle pouvait aimer les filles avant de vous rencontrer.

Après l'événement à dix coeurs

Après avoir assisté à l'événement à dix coeurs, elle apparaîtra dans les Mines au niveau 20 durant les jours pluvieux. Elle n'apparaîtra pas dans une partie Multijoueur, seulement dans les parties solo.

La première fois que le joueur va rencontrer Abigail dans les Mines, elle prononcera un dialogue qui ne se répétera plus par la suite. Plus tard, il y a 15% de chance de la trouver jouant de la flûte, et 85% de chance qu'elle marche sur place. Si elle ne joue pas de la flûte, elle va parler au joueur.

Événement de groupe à dix coeurs

Ten Hearts.png

Si le joueur n'est pas marié et a donné un bouquet à toutes les célibataires, monté son amitié avec elles à 10 coeurs, et vu toutes leurs cinématiques d'événement de 10 coeurs, alors entrer dans le 2 allée des Saules activera une cinématique.

Details 
Si le joueur a un Pied de lapin dans son inventaire, la cinématique consiste en une session de rumeurs à propos de la relation entre le Maire Lewis et Marnie

Si le joueur n'en possède pas, toutes les filles expriment leur colère envers le fait que le joueur essaie de sortir avec toutes les candidates en même temps. Quelque soit le choix de dialogue, toutes les filles décident d' "ignorer" le joueur pendant une semaine après l'événement. Elles répondront de manière énervée si le joueur essaie de leur parler, et elles refuseront les cadeaux. Après environ une semaine, toutes les filles pardonnent le joueur et tout revient à la normale.

Cet événement ne peut se produire qu'une fois par sauvegarde. Il ne se produit pas si vous êtes marié ou si vous avez offert un Pendentif de sirène ou un Bouquet fané à une des candidates.

Mariage

Article principal: Mariage

Une fois mariée, Abigail va déménager dans la ferme. Comme les autres candidats au mariage, elle ajoutera sa propre pièce à droite de la chambre. Elle ajoutera aussi un petit espace derrière la maison du joueur où elle y jouera parfois de la flûte.

Durant les jours pluvieux, Abigail peut vous offrir Essence solaire, Aile de chauve-souris, Essence du Vide, Améthyste, ou Quartz de feu. Durant les nuits pluvieuses, elle peut vous offrir de la soupe : Soupe de panais, Soupe tom-kha, Soupe à la truite, Soupe de palourdes, ou Bisque de homard. Durant les jours où Abigail reste à l'intérieur de la maison de ferme toute la journée, elle peut vous offrir une Petite bombe, Bombe, Champignon frit, ou Beignets de crabe pour vous aider dans vos aventures dans les mines.

Questions

Détails 

Toutes les saisons, dimanche (après l'événement deux coeurs)

« « (Nom), que penses-tu qu’il nous arrive après notre mort ? »
  • Je n’en ai aucune idée. (Aucun effet sur amitié.)

Abigail répond : « Mmm... Intéressant... »

  • Nous revenons sous forme de fantômes effrayants. (+40 amitié.)

Abigail répond : « C’est une théorie intéressante ! »

  • Nous allons au paradis. (Aucun effet sur amitié.)

Abigail répond : « Mmm... Intéressant... »

  • L’énergie de notre corps entre dans le plan astral. (Aucun effet sur amitié.)

Abigail répond : « Mmm... Intéressant... »

  • Rien. Nous cessons simplement d’exister. (+30 amitié.)

Abigail répond : « Ça ne serait pas si mal. »

Été, dimanche

« « Ok... imaginons que tu remportes des vacances tous frais payés. Où irais-tu ? »
  • La plage. (Aucun effet sur amitié.)

Abigail répond : « Euh. Je pense que ce serait vite lassant. »

  • Dans une grotte sombre. (+30 amitié.)

Abigail répond : « Oui ! Ça semble merveilleux. »

  • L’ancienne forêt. (+30 amitié.)

Abigail répond : « Oui ! Ça semble merveilleux. »

  • Au centre commercial Joja. (Aucun effet sur amitié.)

Abigail répond : « Euh. Je pense que ce serait vite lassant. »

Automne, dimanche

« « Je pensais à une nouvelle coloration de cheveux... Qu’en dis-tu ? »

Abigail répond : « C’est le bon choix, n’est-ce pas ? »

  • Pourquoi pas en blonde ? (+10 amitié.)

Abigail répond : « C’est le bon choix, n’est-ce pas ? »

  • Un joli rose bonbon ? (+20 amitié.)

Abigail répond : « On rigole toujours avec toi. »

  • J’aime bien tes cheveux comme ils sont ! (Aucun effet sur amitié.)

Abigail répond : « Je savais que tu dirais ça ! »

Hiver, dimanche

« « J’ai fait ces deux dessins. Qu’en penses-tu ? »
  • J’aime bien l’île avec la jungle et le tigre. (+20 amitié.)

Abigail répond : « Oh, vraiment ? C'est logique. »

  • J’aime bien l’orc avec sa hache de combat. (+30 amitié.)

Abigail répond : « Ça me rend tellement heureuse. C'est tellement gênant de montrer ses oeuvres à d'autres. Mais je crois que toi et moi, nous sommes sur la même longueur d'onde. »

  • Je n’aime aucun des deux. (-50 amitié.)

Abigail répond : « C'est méchant ! Pourquoi est-ce que tu me vexes comme ça ? Tu es tellement insensible ! »

Quêtes

Portraits

Chronologie

L'apparence d'Abigail a évolué au fur et à mesure des années de développement du jeu. Voici une chronologie montrant comment le style de ConcernedApe et celui d'Abigail a changé après ces années avant que le jeu ne soit proposé au public.

Abigail Timeline.png

Galerie

Anecdotes

  • Lorsqu'Abigail a été révélée pour la première fois au début de son développement, elle était représentée avec les cheveux bleus teints. Cela a ensuite été changé en violet.
  • "Abigail" est un prénom féminin d'origine hébraïque, qui signifie "la joie de mon père".
  • Abigail aurait souhaité avoir un chat mais son Père est "allergique à peu près tout".
  • Lui donner quelque chose qu'elle aime aura pour effet qu'elle "mangera" le cadeau donné, peu importe ce que c'est. Cela inclus le Quartz, un objet qui se trouve au rang sept de Échelle de Mohs - c'est plus dur que le fer, mais moins que l'acier trempé.
    • Lorsque le joueur est marié a Abigail, elle peut lui demander de "Lui ramener un morceau si l'on trouve quelque chose de savoureux dans les mines", ce qui peut renforcer l'impression qu'elle souhaite manger du Quartz
  • Malgré qu'elle joue de la flûte, elle déteste recevoir Flûte d'os comme cadeau.
  • Abigail a un cochon d'inde nommé "David". Quand Abigail déménage chez le joueur, un autre cochon d'inde nommé "David Jr." sera présent dans la pièce qui lui est dédié, pendant que "David" reste derrière dans sa chambre originale chez Pierre.
  • Malgré qu'elle adore la Tourte aux mûres, elle n'aime pas les mûres.
  • Après qu'une relation suffisante se forme, Pierre confessera qu'il s'inquiète qu'Abigail ne soit pas sa fille biologique. Plus tard, le Sorcier va mentionner qu'il a une raison de croire qu'une des habitantes soit sa fille. À certains moments, Caroline mentionnera qu'elle avair l'habitude de se promener secrètement jusqu'à la tour du sorcier.
  • Abigail a aussi des cheveux violets, comme le Sorcier, pourtant Caroline dit qu'Abigail avait des cheveux marron châtains avant qu'elle les ait teints.
  • Caroline se demande où Abigail aurait pu trouver son intérêt dans l'occulte.
  • Abigail a un poster de Chrono au dessus de sa Télévision; Chrono est un personnage du jeu Super Nintendo "Chrono Trigger".
  • La console de jeu vidéo d'Abigail ressemble à une Super Nintendo.
  • Si Abigail est négligée (ne reçoit pas de cadeaux ou de baisers du joueur) pendant un certain temps après le mariage, elle se demandera si elle aurait dû épouser Sebastian à la place du joueur.
  • L'événement de 4 coeurs Abigail montre que Le joueur sait jouer de la harpe.
  • Abigail mentionne que le joueur possède une couverture électrique, s'il est marié avec elle.
  • Si mariée, Abigail mentionne qu'elle ne peut pas se rappeler la dernière fois qu'elle s'est teint les cheveux et que cela ne se décolore jamais de sa couleur actuelle.
  • Durant l'événement de 2 coeurs, si Le joueur meurt, et déjà en mouvement avant que le joueur et Abigail réapparaissent, cela peut arriver que les deux joueurs apparaissent l'un dans l'autre, et par conséquent être bloqué et ne plus pouvoir bouger. Ceci, en revanche, ne semble pas être une mauvais chose, puisque vous êtes fondamentalement un surhomme, tirant deux fois plus vite dans de multiples directions.

Histoire

  • 1.0: Introduite.
  • 1.1: Ajout de la zone d'entraînement de flute derrière la maison de ferme si mariés.
  • 1.3: Ajout de l'apparition dans les mines après avoir vu l'événement de 10 coeurs. Ajout de l'événement de groupe à 10 coeurs.